【新手向教學】沒器材亦無技術,也能拍出像樣的開箱照




雙葉討論板的個人模型家作品



  寫模型開箱文,要怎麼弄出堪用的照片,最簡單的方法,就是去買臺單
眼相機跟小型攝影棚。但並非每個人,都有那麼多資金可用(例如缺乏工作
能力的學生族群),或不想在這方面花太多錢。所以這篇文章的內容,就是
教導新手,如何用最少的金錢支出跟技術需求,來拍出堪用的開箱相。

  首先,要拍照你當然得有一臺相機,現在幾乎人手一臺智慧型手機,它
們的攝像畫質大多不差,新手用這個就足夠。不然就去買臺兩、三千元的低
階數位相機。

  開始拍照時該注意那些要素?排首位的無疑是背景,因為你拍攝的模型
再漂亮,若背景髒亂破舊,那照片呈現出的整體質感,也會因此大幅滑落。
舉個簡單的例子,在兩種場景拍攝同一個美少女,乾淨的蔚藍海洋,跟髒亂
的垃圾場,你比較想看哪一種版本?絕大多數人必定是選前者。





  那麼,要怎麼構築攝影環境?既然文章主旨都說盡量不花錢,當然是運
用手邊現有的資源。先從較簡易的方式開始,用你家的衣櫥,或空間夠大的
書櫃,將需要的空間清乾淨後,就是個簡易攝影棚。

  選用這兩種物件的理由:一個是空間足夠,除了少數較龐大的figure,
或組裝模型外(例:新吉翁克),通常都能擺進去。加上它們通常是用木板
來製作,單純的表面紋路,適合當背景用。但礙於空間限制,這種構築方式
較不好打光。






  接著是完成度較高的攝影棚製作法。準備材料有大型瓦楞紙箱一個、背
景美化用的紙張或布料數件。紙箱可以去資源回收場或超商之類的地方要,
紙張則去文具店買大張的雲彩紙,布料可用不要的衣服替代。

  先瓦楞紙箱的一邊切掉,就像上面的照片一樣。然後將紙張或布料鋪上
去,來美化背景。攝影背景講求簡潔,故盡量用單色無花樣的物品來鋪設。
簡單兩個步驟,就完成一組攝影棚了。



↑點開看大圖


  攝影棚弄完後,接著是拍照時該注意的。打光,對拍出的照片質感,影
響相當大。上方的範例圖,左側打光為自然光加一座檯燈,右側是僅有自然
光,兩者的資感差多大,可謂一目瞭然。所以在拍照時,得維持光源充足的
狀態。





  打光時,大部份人應該都是從上方照射,而這樣就會因前方光源不足,
而讓臉部等處顯得灰暗。而解決方法,除了在正面多放幾個檯燈外,也能像
範例圖般,用小鏡子反射光線,不過這在調整反射角度時會較麻煩。



↑點開看大圖


  上方範例圖,兩者皆為自然光加檯燈,而右側多放了小鏡子,來反射光
線至臉部。

  攝影環境的設置,差不多就這樣,接著是相機的設定調整。相機能調的
項目很多,這個網路上就有一堆教學文,這裡只講較簡易的東西。有個選項
叫「ISO」,基本上是影響照片的質感粗細與亮度。



↑點開看大圖


  效果簡單講就是,ISO調越低,照片的質感就越細膩,但亮度也較暗,適
合在光源充足的環境使用。而數值調越高,亮度也較明亮,但質感也會較粗
糙。

  上方的範例圖,左側ISO調100,右側則是1600,可清楚見到兩者差異,
就如我剛說明的一樣。原則上就是,一開始先用低ISO值來試拍,若照片不
夠亮,就逐漸調高數值,


【到此的重點總結】

・攝影背景得整齊簡潔
・光源必須充足
・可用小鏡子之類的道具補充光源
・拍攝時盡量用低ISO值,照片不夠亮再逐漸調高






  照片都拍完後,接著就是後製了。這部可用小畫家、GIMP或Photoshop
之類的軟體處理,至於入手方法自己去查。

  首先調整照片尺寸,拍好的照片尺寸都很大,除了不方便讀者閱覽,過
大的檔案容量,也會拖長圖像讀取時間,讓讀者失去看文的耐心,而直接離
去。

  繪圖軟體都有等比例縮放功能,也就是你調圖像寬度,長度也會跟著改
變,故這裡只用寬度說明。根據個人經驗,調600至900寬為佳,影像有一定
清晰度,尺寸亦不會太拖版面。



↑點開看大圖


  新手弄到這邊,就能上傳照片寫文了。若還要再追求質感,這裡再教一
點小知識。繪圖軟體的濾鏡功能,應該都有「銳利化」的選項,這個用下去
可讓照片更清晰。

  然後,若照片太亮或比較暗,可調整「亮度」跟「對比」這兩項數值,
顧名思義,就是調整照片的明暗度。這部份就看你自己的需求,來逐漸測試
該調高或低。而上方的範例圖,左側為原始狀態,右側則是加工後,可看出
效果頗明顯。








  常看到一些人發開箱文,開頭就在那講相機不夠好,沒有適當攝影環境
等預防性發言。而有時這些人,攝影器材明顯比我好,拍出的照片品質卻不
理想。在我來看就是,明明是自己不願鑽研攝影,讓技術與環境止於新手狀
態,卻在那將責任推到器材上。

  我用的是五、六年前的廉價數位相機,拍攝環境亦如文章中那樣克難,
也還是能拍出堪用的開箱照。那你們呢?我就不信近年的智慧型手機畫質,
會比我用的相機差。實際上我看過許多實例,也都是相當清晰的。





【開箱】兼具情色與藝術「大金工業 花之妖精 瑪莉亞‧貝露娜兒」



商品名稱 ・大金工業「花之妖精 瑪莉亞‧貝露娜兒」
登場作品
・廠商原創角色
發售日期
・2016年9月
日幣售價
・18360(已含稅)
商品內容
・花之妖精本體
・專屬臺座


???「フェリーチェ・ファンファン・フラワーレ!」


  由成人向figure廠商「大金工業」,所推出的原創角色「花之妖精 瑪
莉亞‧貝露娜兒」,原本預定八月發售,結果延到前陣子才出貨。








  照慣例先來個商品的全身環面照,瑪莉亞的造型概念,基本上就是全裸
的妖精少女,披掛上白色花朵,作為外觀裝飾與重點部位的遮掩。












  由於是十八禁的模型,外裝當然能拆下,藉此露出重點部位。頭部的花
朵髮飾可拆,前髮可換成露乳頭的版本(頭髮末端的造型不同),而纏繞在
雙腿的花藤為軟膠材質,同樣可以拆卸,拿下後就能看到重點部位。

  除了乳頭之外,這組花之妖精,亦有將陰唇跟肛門的造型作出來,瑪莉
亞的粉紅色花瓣(意義深),造型相當的誘人。






  接著是局部特寫,先來看頭像部份,中分式的波浪金色長髮,配上那純
真中帶著自信的臉龐,散發出一種貴族千金的高雅氣質。







  然後是軀體的造型,作得相當肉感,腹部的肌肉紋理,下體的隆起、與
左側腹部因彎曲而擠出的肉,背部亦可見到脊椎骨形狀的紋理,可說是肉感
與骨感的完美結合。








  腋下處的肌肉紋理較平滑,是個人認為不足之處,但搭配側乳看起來,
就瞬間變得工口起來,讓人不禁想舔一下。而腿部該有的紋理都有作出來,
像是膝蓋內側的凹凸。頭髮則有作些微的漸層塗裝,在金色底塗上粉紅色。















  最後簡易拍幾張寫真照。這組花之妖精的魅力,在於雖情色但不淪於下
流,一名全裸少女,作出figure界少見的朝天蹬姿勢,光這動作就足以勾起
人的性慾,而大量花朵這自然要素,則襯托出高雅的氣質,讓她整體呈現出
一種藝術的美感。


二十幾年前的我「這就是…街機廳…?」



  「Game Center」也就是所謂的「街機廳」,那是聚集複數的
大型電玩機檯,以一回五元、十元不等的價格,提供客人遊玩權利
的娛樂場所。
  在十幾二十年前,由於家用電玩主機,不像現在那麼普及,加
上一回遊玩的價格低,讓大人小孩皆能輕易接觸,使得街機廳盛行
了不短的時代。
  只是隨著時代推進,民眾的娛樂選擇變多,加上遊戲設計的創
意也差不多到了界限,讓玩家感到膩,導致街機廳逐漸沒落,店家
若非縮小規模就是關閉。
  對作者來講,早年的街機遊戲,有相當多的經典,或在設計上
讓人感到獨特創意的作品。而本系列文章的主旨,即為回顧一些早
年的街機遊戲。





  知名科幻電影《異形》系列,在早年相當熱門,遊戲公司KONAMI
搭上這順風車,推出過以其為題材的動作射擊遊戲《魂斗羅》。而
這款在1990年推出的《ALIENS》,則是同公司向美國FOX,取得電
影《異形2》的版權許可後所製作的。


  玩家在遊戲中,是扮演系列作的女主角「艾倫‧雷普莉」,前
往惑星「LV-426」的基地,與異形展開大戰。在遊戲的DEMO畫面,
還可看到幾張真人劇照。


  本作分類為橫向捲軸動作遊戲,與只能左、右移動的魂斗羅不
同,ALIENS還增加了上、下的移動軸線。而玩家一開始的武裝為重
機槍。



  關卡途中有設置道具箱,將其破壞後,會出現數種不同的武裝
供更換,像飛彈、火燄放射器等。而截圖中是換成飛彈的情況。


  然後是第一面BOSS,從畫面上方出現的巨大異形,以及遊戲方
式變為縱向射擊,應該不少有老玩家,即使忘了遊戲本身的存在,
但都對這場面印象深刻。





  以知名度跟趣味性來看,以異形為題材的街機遊戲中,最受歡
迎的莫過於這款,1994年以同名漫畫改編,由CAPCOM推出的《Alien
vs. Predator》。


  本作的故事是講:突然出現的大量異形,讓美國西岸陷入大混
亂。而隸屬於陸戰隊的兩名主角,少校「達基‧謝法」,跟中尉「
黑澤凜」,在現場遇見了三名,為狩獵而來到地球的終極戰士。由
於雙方的敵人相同,便決定暫時合作,來毀滅這異形大軍。


  玩家可選擇的角色共有四個,除了攻擊方式之外,行動速度跟
攻擊力等數值亦各不同。至於作者是偏好黑澤凜,除了動作敏捷,
同時亦是唯一個女性角色(不論玩啥遊戲都優先選女角)。


  遊戲分類跟ALIENS相同,是橫向捲軸動作遊戲,但操作性、攻
擊手段豐富性與敵人數量等,皆大幅超越前者。畢竟提到動作遊戲
可謂為CAPCOM的強項。而如同字面的意思,敵人一次湧現的數量,
無疑是大軍壓境,所以擊倒敵人時也頗有快感,算是變相的無雙。


  玩家的攻擊手段,除了基本的連打格鬥鍵,形成的連段攻擊之
外,配合方向鍵的指令輸入,就能像格鬥遊戲般,使出數種特殊近
戰攻擊。


  除了格鬥,玩家也能使用槍械攻擊,除了可無限使用的基本配
備,破壞關卡中的道具箱,或打倒拿槍的敵人,就會出現機槍、榴
彈發射器等強力武裝(有彈數限制)。


  另外,本作女主角黑澤凜,之後成為同廠商格鬥遊戲《快打旋
風》系列,之中的女忍者「伊吹」的角色原型(截圖為快打3rd)。





  若要問為何會寫這種文章?純粹是想嘗試新的寫作風格。作者
得了一種介紹東西時,不詳細說明就會死的病,但那樣寫很累,所
以換個簡潔點的寫法,一次簡易介紹兩、三種作品。
  順帶一提,文章格式的創意,是受到NICO上「VOICEROID実況
プレイ」的影響。使用的「結月ゆかり」立繪,來源如下。

↓SDピコピコ結月ゆかりちゃん立ち絵↓
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5598290






個人用立繪備用(縮尺加反轉處理)



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