【經典回顧】未確認的浮遊快感《ZONE OF THE ENDERS》系列




ZONE OF THE ENDERS

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20637245


  其實,之前玩AZOE的時候,一直打不贏最終BOSS「厄曼‧阿努比斯」,
所以就放置了一陣子沒碰。而去年在AMAZON訂購的轉輪「裸杰夫提」跟「雅
潔特」,都在昨日送來了,於是藉這機會再度挑戰阿努比斯,在死了無數次
熟悉它的攻擊模式後,最後終於破關了,所以就順便寫一下介紹文。

  由「KONAMI」推出的PS2遊戲《ZONE OF THE ENDERS》系列(以下簡稱
ZOE),是由知名遊戲製作人「小島秀夫」率領的製作團隊,所開發的3D機
械人動作遊戲,除了遊戲之外,ZOE系列亦有推出補完世界觀的OVA與電視
動畫。


Z.O.E 2167 IDOLO(動畫)

Z.O.E Dolores, i(動畫)

ZONE OF THE ENDERS(遊戲)

Z.O.E 2173 TESTAMENT(遊戲)

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(遊戲)


  上面是按故事的時間順序,來排列ZOE系列的所有作品,2012年還有推
出收錄ZOE跟AZOE的HD版,那個就不算在內了。





  本系列的故事是講:在二十二世紀,地球人為解決不斷惡化的人口與環
境問題,開始往宇宙擴展生活圈,並選擇火星作為殖民地,而這也引發了新
的問題。

  居住在地球的人民中,有不少人對於火星居民抱以歧視,並稱他們為「
Ender」(鄉巴佬)。加上在火星的低重力環境成長,造成火星居民的筋肉
比地球人弱,讓身份歧視問題越演越烈。

  在地球的監督與武力打壓下,火星居民的不滿逐日累積,進而促成了「
巴夫拉姆」(Bahram),這個反地球軍事組織的誕生。為了對抗在物量上佔
有優勢的地球,火星著手研發新兵器「Orbital Frame」(以下簡稱OF)。

  運用特殊金屬「梅塔特隆」(Metatron)打造的人型機動兵器OF,其優
異性能讓地球的主力兵器「Laborious Extra-Orbital Vehicle」(LEV)難
以對抗,相對地球也有物量優勢,互相磨耗的雙方,讓戰火不斷延燒下去。

  為了打破僵局,巴夫拉姆製造了兩架究極的OF,目的是用來啟動軍事要
塞「厄曼」(Aumaan),然而在機體整備完成前夕,負責研發任務的殖民
地,被得知情報的地球軍佔領。





  為了取回這兩架機體,巴夫拉姆的指揮官,同時也是遊戲的最終BOSS
「諾曼」(Nohman),親自率軍展開奪還作戰。而被捲入戰亂的男主角「
雷歐」(Leo),偶然逃入其中一架特機「杰夫提」(JEHUTY)的所在地,
並成為駕駛員。原為一般民眾的雷歐,就此展開他漫長的戰鬥生涯。到這
裡為止,是無印ZOE的開頭故事。








  ZOE系列的機體設計師「新川洋司」,本身亦有擔任《潛龍諜影》系列
的製作,所以對一些玩家而言,造型風格會很眼熟。而ZOE系列的機體有個
特色,就是駕駛倉設置在股間。

  由於所處部位特殊,導致常見到,沒接觸過ZOE的人,拿它來開玩笑。
至於為何如此設計,官方說法是:因為位於「Cock」(帶有陰莖之意),所
以是「Cockpit」(駕駛倉),簡單講就是英文冷笑話。

  接著是遊戲本身的特色,玩家能操控主角機杰夫提,在3D的場景裡,進
行高速的空中浮游戰鬥。由於系統設計盡可能簡易化,讓平時沒在接觸動作
遊戲的人,也能輕鬆玩出帥氣的戰鬥場面。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm26860060


  順帶一提,SONY以前推出的PS遊戲《OMEGA BOOST》,應該是ZOE的架構
原形,同樣都能在3D空間,進行全方位移動與高速戰鬥。當然,操作上不如
ZOE那麼親切,主要是缺乏目標鎖定機能,以及自機會不斷微速向前移動。

  作為PS2主機初期的作品,ZOE的畫面算挺不錯,登場機體的設計,亦在
玩家間有一定的支持度。而隨著遊戲推進,玩家還可入手各種副武裝,讓攻
擊手段變得更多樣化。





  然而,現今ZOE系列,雖被視為機械人遊戲的名作之一,但無印ZOE的一
些遊戲問題,讓它本身得到了幾近爛作的評價。

  首先,在複數問題中,對評價影響最大的,就是遊戲長度過短。ZOE本身
的故事,是要帶著杰夫提前往火星,以破壞軍事要塞厄曼,在這之前,玩家
得先設法搭上貨運船,逃離被巴夫拉姆侵攻的殖民地。

  終於逃出殖民地時,當玩家還在期待,能在火星展開新的戰鬥時,遊戲
竟然就這樣進入結局了。簡單講就是,遊戲將世界觀鋪很大,結果連一半的
內容都沒演到,就被腰斬掉了。若以系列作整體的規模來看,ZOE的故事份
量,大概只算是序章的程度。

  除了劇情過短外,關卡的推進方式亦不佳。玩家在遊戲中得聽從指示,
在殖民地的各區塊間重複往返,而目標大多是取得特殊物品,破壞指定的目
標,也就是要一直跑腿,內容枯燥乏味。而且,由於遊戲舞臺是夜晚的殖民
地,除了畫面灰暗外,場景也都是類似的建築物,看久了會很膩。

  最後一個與其說是問題,算是劇情演出無法避免之處,在遊戲最後,玩
家會對上,被諾曼奪走的「阿努比斯」(ANUBIS)。雖然杰夫提跟它,是性
能同等的兄弟機,但杰夫提缺乏,發揮原本性能所需的驅動程式,而阿努比
斯是整備完成的狀態,有著絕對的性能差距,因此在劇情上,當時的杰夫提
絕對打不贏阿努比斯。

  無法跟敵方黑幕作個了結,而實質最終BOSS又太弱,讓玩家有種無法燃
燒殆盡的遺憾感。加上前面提到的一些問題,ZOE自然得不到理想的評價。
若非之後還有推出續作來補完,否則ZOE系列就會被埋沒掉。









  《Z.O.E 2167 IDOLO》是跟ZOE同時推出的動畫,劇情上為ZOE的前傳。
故事描述男主角「拉達姆」(Ladam)是巴夫拉姆的精銳駕駛員,他被高層選
上,成為最初的OF「伊多洛」(IDOLO)的駕駛員。而故事主軸則講述,這架
機體的開發過程,以及由它引發的「戴摩斯事件」(ダイモス事件)。

  本作為一話完結的OVA,即使沒接觸過ZOE系列,將它視為一部獨立作品
來看待,其評價也是不錯。登場的主角機伊多洛,雖然設定沒明講,但從造
型與持有的武裝來看,它明顯是杰夫提的原型機,劇中也可見到一些熟悉的
攻擊動作,例如迴轉斬擊。





  在ZOE中死命追擊玩家的「拜歐菈」(Viola),在本作中有登場,跟遊
戲的戰鬥狂形象不同,這時的她還是個正常人,而劇中有描述,讓拜歐菈性
格驟變的原因。





  拜歐菈應該是系列作裡,最悲慘的角色。首先在動畫中,為了拯救被地
球軍綁架的女主角兼戀人「朵洛蕾絲」(Dolores),以及伊多洛的開發者「
蕾潔爾」(Rachel),拉達姆違反命令,獨自侵攻有大群地球軍守護的戴摩
斯宇宙站。

  但最後朵洛蕾絲被地球軍殺掉,因此發狂的拉達姆,讓伊多洛開始大量
破壞。對拉達姆持有好感的拜歐菈,不得以跟地球軍一起阻止伊多洛,最後
留在她眼前的,只剩被打成殘骸的伊多洛。

  由自身心意先被拉達姆拒絕,接著又面對他的死(其實還活著),讓拜
歐菈的精神狂亂化,成為一個尋求死亡的戰鬥狂。最後在ZOE中被雷歐擊敗,
跟著機體從宇宙墜落大氣層死亡,不知拉達姆還存活的拜歐菈,臨死前依然
對他念念不忘。

  死了之後亦無法安眠,在續篇遊戲《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS》(
以下簡稱AZOE)中,諾曼以拜歐菈的人格資料製作了AI,並讓她一直追擊杰
夫提,從始至終都得不到回報。








  電視動畫《Z.O.E Dolores, i》,是延續IDOLO的故事來發展,內容上
算是ZOE的外傳。在前作被視為已死亡的拉達姆,其實當下被暗中救出,並
從火星最大軍事公司的會長「那夫斯‧普雷敏傑」那,繼承了名字與資產繼
續活下去,目標是要對地球展開壓制作戰。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm1369023


  在本作,充滿復仇心的拉達姆轉變為敵方領袖,男主角則是由四十九歲
的大叔的「詹姆斯」擔任。原為地球軍人的他,跟前作的蕾潔爾原為夫妻,
在聽聞前妻於戴摩斯事件中喪生的消息後,覺得其中有異,便退伍以運輸業
的身份,獨自追查真相。

  而詹姆斯在某次運輸行程中,與來路不明的OF「朵洛蕾絲」相遇,同時
也被捲入拉達姆的復仇計劃裡。而故事主軸是描述,詹姆斯一家人與朵洛蕾
絲,協力對抗拉達姆陰謀的過程。

  相較於前作的沉重劇情,本作是以「家族」為主題,內容上較為溫和。
朵洛蕾絲的AI,就像個年幼的小女孩般,純真又一無所知,雖然本身是機械
人,動畫中表現的言行舉止,就跟人類沒兩樣。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm3588434


  實質身為女主角的朵洛蕾絲,雖然最初只是個外人,隨著遇到的一些事
件與諒解,最後成為傑姆斯家族的一份子。這樣的故事,讓本作成為全系列
中,異色的溫馨作品。而朵洛蕾絲在最終話唱的搖籃曲,也令人印象深刻。






  另外,諾曼跟阿努比斯,也有在動畫中客串一話。由對話內容可得知,
ZOE的故事時間點,是在Dolores的中途。而諾曼算特殊的角色,他的配音員
跟面貌,每部作品都不同。

  AZOE的諾曼,活像個精神有病的男同性戀,而動畫版的諾曼,算是個人
最中意的組合,一個擁有威嚴的軍事狂人。





http://www.nicovideo.jp/watch/sm5046750


  出在GBA上的《Z.O.E 2173 TESTAMENT》,因為沒接觸過,所以就不多
作介紹,直接貼遊戲影片解決。反正系列作的故事主軸,是放在ZOE與AZOE
之上。






ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

http://www.nicovideo.jp/watch/sm280767


  ZOE系列的最後一部作品《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS》,是讓
本系列出名的最大功臣。因為它將前作ZOE的缺點全數改善,並將故事作了
終結。在前作兩年後,由阿努比斯的強大性能,加上運用其基礎技術,開發
出的新型OF,讓巴夫拉姆擊潰了地球軍,將火星圈徹底納入掌握中。

  前作中,負責運送杰夫提的地球軍艦長「艾雷娜」,認為在這嚴密防衛
網下,無法將杰夫提送往軍事要塞厄曼,於是將它遺棄在木星的衛星「卡利
斯多」上。





  之後過了一陣子,原巴夫拉姆軍人,現為採掘作業員的男主角「丁葛」
(Dingo),在卡利斯多上作業時,偶然發現了封存了杰夫提的貨櫃,同時
為了搶奪杰夫提的巴夫拉姆艦隊,也展開了攻擊。逼不得已,丁葛只好成為
杰夫提的駕駛員展開戰鬥。這就是AZOE的開頭故事。






  在擊敗了女主角「肯」(Ken),以及她的座機「雅潔特」(Ardjet)
後,侵入巴夫拉姆戰艦內的丁葛,遇見了意料外的人物,就是以前的長官諾
曼,與最強的OF阿努比斯。

  性能不全的杰夫提,自然贏不了阿努比斯。投降後的丁葛,被諾曼試圖
勸誘回巴夫拉姆,而不接受的丁葛當場被槍殺,至於遊戲當然不會就這樣結
束。

  其實是地球軍間諜的肯,瞞著諾曼救活了丁葛,而他缺損的內臟,是機
械來取代,能源則是由杰夫提供給。肯以此威脅,要是想活下去,就駕駛杰
夫提破壞軍事要塞厄曼,於是丁葛不得以,被迫加入這場大戰爭。到此,本
作的故事正式展開。





  前面有提到,AZOE改善了前作的缺點,具體來講就是:戰鬥速度更為流
暢,強化了速度感。當完成當下目標後,就會自動轉移至下一個關卡,場景
變化多,有荒野、城鎮、高空等多種,不像前作只能在殖民地內重複往返。

  前作的副武裝,是採各別計算的彈藥制,且只能在特定場所或敵人上取
得,而本作則統一為能量制,所有副武裝共用一條計量表,當攻擊敵人或取
得道具時就能回復,讓運用上更為自由。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm448509


  遊戲份量大幅提昇,故事亦確實作出了結,不再腰斬。在眾多戰鬥中,
於高空進行巴夫拉姆艦隊殲滅戰,一望無際的美麗空景,加上目標又是大量
戰艦,還有背景音樂的加乘,讓它成為作中高評價的關卡。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm459902


  讓所有玩家最熱血沸騰的關卡,無疑是遊戲終盤的「荒野亂戰」。在這
裡丁葛率領殘存的所有地球軍LEV,試圖攻入軍事要塞厄曼。而這關卡的特
色就是多到數不清的敵人,而我軍亦有一定數量,在關卡構成上,可說是實
質的ZOE無雙。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm317879


  前作男主角雷歐,在遊戲中盤駕駛著可變式LEV「VOC VIPER」登場,算
是更玩家一個驚喜。而驚喜的點並非雷歐,而他的座機,VV是在同廠商作品
《GRADIUS》系列登場的自機,而戰鬥音樂也是改編自GRADIUS。而本篇破關
後的追加模式,還能玩到《ZORADIUS》這個仿造GRADIUS的迷你遊戲。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm943253


  AZOE的眾多評價點裡,還包含了動聽的音樂,其中OP兼ED曲的「Beyond
the Bounds」,更是受到眾多玩家的喜愛。歌詞是以芬蘭語為基礎,改出的
原創語言,當初就為了這首歌,開頭動畫重複看了好幾次。







  由於機設有相當評價,所以一些機體有推出了模型,其中人氣最高的,
自然是杰夫提跟阿努比斯。順帶一提,ZOE系列的機體名稱,大多是引用至
埃及神話。

  例如主角機杰夫提,是智慧神「托特」的別名,有著鳥頭人身的外型。
而阿努比斯則是取自同名的冥府神,其樣貌為胡狼頭人身,這些要素亦有反
映在機體造型上。



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【開箱】最終斷空我合體可能「千值練 黑翼」




METAMOR-FORCE 超獣機神ダンクーガ ブラックウイング



  這組由千值練推出的「黑翼」,是在機械人動畫《超獸機神斷空我》中
登場的可變型戰機。為了援助主角的「獸戰機隊」,所結成的遊擊部隊「黑
騎士隊」,其隊長「亞藍」所獨自開發的戰鬥機黑翼,擁有在戰機、人型兩
型態間轉變的機能。雖然在動畫中未登場,但在超機戰系列裡,具有跟斷空
我合體成「最終斷空我」的原創設定。


https://twitter.com/G1_BARI/status/626712787998236672



  黑翼是原作模型化中,期待度相當高的機體,當年負責機體設計與原畫
的「大張正已」,在千值練發表商品化消息之後,隨即就畫了一張插畫來慶
祝黑翼的降臨。




  由於商品內附的配件不多,所以就不另外拍,具體來講就是四個更換用
手掌、一個臺座,與一個合體用的外掛零件。然後背部機翼部份,共可用三
種角度來展開,而尾翼則可上下拉動。千值練有將黑翼的造型作過改修,與
動畫版相比,大致的差異點如下。





  千值練有將黑翼的造型作過改修,與動畫版相比,大致的差異點如下。
原版造型較平面,千值練版則追加一些刻線與凹凸,提昇外觀精緻度。原版
體型較肥短,千值練版改得較為高佻。還有手臂裝甲變較長,讓它看起來像
肩甲的一部份。




  黑翼造型上最帥氣的部位,莫過於頭部,尖銳外觀配上紅眼,看起來的
感覺,要說它是變型金鋼裡的狂派也行得通。




  腳部雖然是一般的後彎型關節,但也能像猛禽類般朝前方彎曲。然後可
動度方面,手腳皆能抬到水平程度。就如照片所示,手臂裝甲與肩甲,因為
造型緣故會互相卡到,故手臂伸直的情況下,會無法往側面舉起。




  人型模式簡易擺幾個動作,然後就是本商品的賣點,無需更換配件,就
能完全變型為戰機模式。




  由於變型過程繁複,這邊只介紹重點部份。首先是身體的變型,先將胸
甲往前方打開,再將頭部收納進身體,最後再把胸甲關回去即完成。




  手部的變型算是最複雜的,要往不同的方向轉來轉去。首先將肩甲往上
抬起,然後把手臂裝甲內的遮蓋板掀出來,接著再將手臂轉動數次,直到呈
現第二張圖的高舉狀態,最後再將雙手合起來,就能變型成機首。




  相較於手部,腳部變型是最簡單的,先將腳掌合起來變成鷹爪,再把腿
部整個往前彎曲為折疊狀態即完成。





  最後是尾翼部份,將它往後拉開後,再將底下的卡榫,對準腰部與腿部
上的洞插入,藉此將機首與腿部角度固定後即完成。




  戰機模式的英姿,簡易拍幾張環面照。最後就是本商品,最引人注目的
要素,也就是黑翼能否跟斷空我合體。




  是否能合體為最終斷空我,是黑翼公開商品資訊時,一堆人都在猜的問
題。因為官網完全沒提到最終斷空我的事情。而黑翼的變型說明中,有個用
途不明的型態。將雙腳轉向側面,接著將機首打開,最後再於腹部裝上一個
迷樣配件即完成。


https://twitter.com/G1_BARI/status/670920520938885120



  那副模樣,其實就是最終斷空我的武裝,最終斷空砲的發射型態。事實
上商品發售,日本那邊就出現不少,最終斷空我的合體報告,而負責機設的
大張克己,也在自己的推特上傳了一張照片。

  最後,在去年所收的機械人模型中,這組千值練的黑翼,是個人評價最
高的,造型帥氣、零件關節無任何問題,加上還有變型合體要素。至於二、
名,分別為同廠商的阿努比斯,與MB的金異端鋼彈。阿努比斯因為有推進器
關節維持力的缺點,不然加上機體喜好度,它的評價會高過黑翼。


【漫畫】暴力大小姐的街機奮鬥記《高分少女》




High Score Girl(ハイスコアガール)



  由「押切蓮介」繪製的漫畫《高分少女》,是以格鬥遊戲熱潮剛燃起的
九零年代為時空背景,其內容是描述:男主角「矢口春夫」(矢口ハルオ),
是個極度喜愛電玩遊戲的小學生,對格鬥遊戲更是有著強烈熱情。

  只要一有空閒,就會去街機廳磨練技術的春夫,某天遇見了改變他人生
的事件。擁有高人氣的《快打旋風2》(ストリートファイターⅡ)機檯前,
出現了27連勝的高手,店內的玩家沒人是其對手。

  而連戰連敗的春夫,往機檯側探頭一看,發現對戰者是意外的人物。女
主角「大野晶」,是春夫的同班同學,出身自富裕家世的她,平時是個性格
沉靜的優等生,如今卻在街機廳裡,展露出驚人的遊戲功力。





  對於一無是處,唯有遊戲技術與知識能自豪的春夫來說,街機廳無疑自
己的聖域。如今卻在最擅長的快打旋風2,慘敗給一個千金大小姐,自尊心
無法接受的他,便決定用「待ちガイル」,這個快打2有名的爛招,跟「投げ
ハメ」打贏大野(※實際使用有觸發真人快打的危險性)。





  春夫雖然在對戰時佔到優勢,但也因此惹怒了大野,遭到踹機檯跟右勾
拳的組合攻擊,引起真人快打的兩人,亦被店家禁止再進出。藉由這偶然的
際遇,雙方開始在電玩上有了交流,同時,一份青澀的戀情也就此展開。





  高分少女整體的劇情走向,是以春夫與大野,兩人奔走各地街機廳的行
動,來連帶介紹當年的一些遊戲跟硬體,偶爾會加入一點家用主機的要素。
由於作品中出現的,大多為老東西,所以要有點年紀的讀者,才較能體會一
些捏它的趣味所在。

  作品中出現的捏它之一,具體來說有《ゲーメスト》的誤植集。它是日
本有名的街機專門雜誌(現已停刊),由於當年文章草稿是用手寫,且字跡
不太工整,導致編輯人員要輸入成印刷稿時,不時會出現錯字。



×インド人を右に ○ハンドルを右に


×確かてみろ ○確かてみろ




  具代表性的幾個誤植,都有出現在作品裡,像是「インド人を右に」、
「確かみてみろ」跟「ザンギュラのスーパーウリアッ上」,這三個可說是
誤植界的傳說。





  高分少女原則上算是搞笑作品,所以常會有些誇張演出,像是重度遊戲
腦的春夫,會讓遊戲角色來代辨自己的想法。有時也會出現極短番外篇,來
描繪同時間軸的其他人物行動。





  像修學旅行時,教師們沒收春夫偷攜帶的遊戲機後,便開始轟炸超人的
對戰,結果一直輸的麗子老師,就因煩燥引發了真人快打。老實說,那演出
比本篇還有趣。

  除了街機文化之外,作品內也有戀愛要素,因身份的龐大差距,原本毫
無接點的春夫跟大野,偶然發現有著共通興趣。原本只是互相切磋技術的好
對手,不知不覺間,兩人的關係開始有了變化。






  一開始大野的形象,只是個沉靜又暴力的千金大小姐,後來抱持的家庭
問題揭露,以及受到春夫的感化後,就逐漸展現出少女情懷的一面。看似冷
冽的高嶺之花,其實內心在期望著,有人能將她救出黑暗。

  這種貴族與底邊的身份結合,讓人聯想到「佐々木ミノル」繪製的戀愛
漫畫《中卒労働者から始める高校生活》。另外,大野的黏土人,剛在上個
月發售(Direct marketing)。





  雙方的關係,是對彼此有好感,而大野中途出過留學時,出現了競爭對
手「日高小春」。她跟春男是國中同學,原本只是個平凡的少女,後來被春
男玩格鬥遊戲時的認真姿態吸引到,而對街機產生了興趣,算是本作的另一
個女主角。





  小春純情又獻身,為了吸引春男的注目,而開始努力練習平時不會碰的
格鬥遊戲,一時實力還強到贏過春男的程度。只是小春的這份戀情,始終都
是單戀,春男的心一直都放在大野身上。老實說,若要在兩人間選一個當戀
人,獻身的小春較吸引我。





  作為搞笑作品,劇情方面還算有趣,亦有不少懷舊的遊戲要素在內,但
是中途就開始變質。簡單講就是,初期內容是以簡介一些遊戲,與玩家間的
對戰為主,然後略為插入春男跟大野的戀愛描繪。

  而作品發展到中途,戀愛要素的比重大幅增加,且大野的家庭問題,跟
小春的單戀心境,也逐漸浮上檯面,讓劇情變得沉重起來,讓初期那種搞笑
氣氛淡薄不少。這感覺就像「赤松建」的戀愛漫畫《純情房東俏房客》(ラ
ブひな),一開始為普通的戀愛作品,中途卻變成超次元打鬥作品。





  另外一個問題是,看到High Score Girl這個作品名稱,若是平時有玩
遊戲的人,應該會直覺認為,這是個少女在挑戰高分記錄的故事。實際上,
初期確實有大野在打分的劇情在,不過類似的描寫,就僅有這麼一點而已,
作品中多為格鬥遊戲的實力比拼。

  再回到作品名稱的第一印象,對於街機玩家來講,談到「打分」(挑戰
遊戲的最高分記錄)這件事,第一個想到的遊戲類型,無疑是射擊,其次是
動作,這兩個大宗。

  但作品中出現的,幾乎是格鬥遊戲,雖說在系統設計上,格鬥也是可以
打分,但重要性就不如上述兩種類型高。由於劇中有出現春男跟大野,都不
擅長射擊遊戲的描寫,大概是作者對STG涉獵不深,所以才會有這情況。簡
單講就是出現的遊戲不夠豐富,偏向單一類型演出。

  劇情變質與遊戲類型偏頗,這兩點算是可惜的地方,不過憑著內容的趣
味性,以及街機題材的稀少價值,高分少女還是有一看的價值。另外,同樣
都是描寫街機文化,之前的日本戲劇《一幣通關小子》,也是值得推薦的作
品(再度Direct marketing)。









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M.C. Yumi 中輟勞工與大小姐 人狼 Suite Precure♪
NOZOEMON 高分少女


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