【影片】關於《遠的要命的王國》抄襲假面騎士一事






  今天在電視上看到這部遊戲廣告時,當下就覺得莫名其妙,因為出現在
影片中的反派人物「地獄將軍」,其造型很明顯是抄襲自特攝影集《假面騎
士龍騎》,男主角變身後的模樣,一整個就是龍騎空白體結合龍牙的感覺。


遠的要命的王國
假面騎士龍騎 空白體 假面騎士龍牙


  即使平常沒在接觸特攝的人,看到上面的對照圖後,應該也明白問題出
在哪了。另外,影片中有個站在最左側的黑衣小兵,那造型則是抄襲自《假
面騎士》的反派小兵「修卡戰鬥員」,下面同養有對照圖。


遠的要命的王國 修卡戰鬥員


  其實除了人物造型之外,場景構成部份感覺也有問題,不論怎麼看都會
讓人聯想到龍騎的劇場版《假面騎士龍騎EPISODE FINAL》裡,王蛇與龍牙
的對戰場面。說到抄襲假面騎士的影像作品,就不得不提之前那部,丟臉丟
到日本去的《變身》。這些製作人員不知是抱持心態,是認為特攝這類別在
臺灣冷門,所以不易被民眾抓包嗎?


遠的要命的王國
假面騎士龍騎EPISODE FINAL


【例大祭11】這次被黃昏抄襲的遊戲





  同人遊戲團體「黄昏フロンティア」在前幾天公開了,預定在5月11
日推出的新作《収集荷取》的資料,上面貼的則是遊戲宣傳影片。當影片公
開後,隨即讓一堆玩家產生既視感,於是黃昏就被懷疑又在搞抄襲了。

  玩家持續在追查,収集荷取抄襲的究竟是哪款遊戲,之間也出現過幾個
後補作品,例如塊魂。而經過這幾天的研究,總算確定被抄襲的遊戲,是由
獨立遊戲界有名的「ABA Games」所開發的《TUMIKI Fighters》。


ABA Games《TUMIKI Fighters(積み木Fighters)》





  積木戰機是款免費遊戲,可在上面貼的官網裡下載。不論是親自遊玩或
觀看影片,相信大家都很清楚了,兩款遊戲的設計簡直一模一樣。在我看來
収集荷取可說是TUMIKI Fighters的複製品,然後人物換成東方罷了。


Twistar / 海原海豚 (unabara)


  黃昏代表「海原海豚」雖然在推特上說,開發團隊全員都不知道TUMIKI
Fighters的存在,但不論怎麼看都是在裝傻。以知名度來看,同為獨立遊戲
開發者的黃昏,會不知道ABA Games的存在,實在缺乏說服力。大概是想
用「不知道」這支預防針,來避免問題曝光後被追究責任。

  不過黃昏還真敢作啊,抄襲「免費」遊戲的創意,再將它以「有價」商
品的形式推出,這樣作真的妥當?順帶一提,去年推出的《東方心綺楼》也
有抄襲問題,其創意來源是「SUN SOFT」推出的《Astra Superstars》。
看到這情況只能說,黃昏真不愧是ZUN的子弟兵。






【記錄】雙方不都在作相同的事?


  開頭告示:今天在NICO上偶然看到這影片(YT是原出處),內容
簡單講就是,有人發現《神魔之塔》這款遊戲疑似有抄襲東方的樂曲,於是
作了對照影片。

  醜話先說在前頭,《神魔之塔》與《龍族拼圖》這兩款遊戲,我完全沒
接觸過,對它們的認知僅止於,雙方玩家因抄襲問題不時起爭執,兩者的鬥
爭我完全沒興趣,也不想知道,對遊戲本身亦無特殊想法。而本文是基於第
三者的立場,針對影片呈現出的事件,作出主觀的個人感想敘述。

  所以別讓我在這篇文章內看到,有龍族玩家藉機批評神魔,或有神魔玩
家為了護航,誣賴我是龍族玩家,這類莫名其妙的留言,要針對遊戲的問題
吵就滾回巢穴去。這裡是我的地盤,容不得任何人放肆,違反者一率刪除留
言加黑名單,規範已經講得很清楚,你們可別給我當聽不懂人話的畜生啊。






https://www.youtube.com/watch?v=N-DW6QtbPtA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23284333


  因為YT那邊某些人的留言頗那個,所以直接貼影片網址,有興趣的人
自己逐條查看。首先,影片裡列出的神魔樂曲有兩首,我聆聽過之後,主觀
認為與東方原曲的相似度頗高,若要說是巧合不怎麼可能。

  接著,神魔的官方或作曲者不知是否有在遊戲內,或官網之類的場所,
註明或提示旋律的創意由來,若都沒有的話,依我的標準這就構成抄襲。不
過,即使最後真的証實為抄襲好了,東方有資格指責這種事嗎?


東方所抄襲的樂曲一覽(遊戲原曲篇)


  東方(這邊是指官方作品)本身就是抄襲的慣犯,現在輪到被別人抄,
或許能用現世報來形容。若有東方迷()認為神魔樂曲是抄襲,那可別到時
候又說出東方是在參考,這種雙重標準的言論,畢竟雙方行為可是相同的。

  之前有一些東方信者,用「未到八小節就不算抄襲」這條法規來護航,
那反過來也可以說「只要抄的程度別到八小節就沒事」,也就是在鑽漏洞。
用易懂的方式舉例,就會變成下面的情況。


  ???:「嘿嘿,我就是抄,但是沒到八小節,你們能奈我何。」


  某些東方迷的反應,讓我想到前幾天的經濟新聞。內容主要是講:韓國
企業對於新產品上市後,約一年半載後就會遭到中國企業抄襲,這現象感到
煩惱。若對韓國有所了解,就會明白這思維有多可笑。平常韓國自己就在大
搞抄襲,現在卻指責中國的不是,無疑是在自婊。


中国企業が半年後にパクリに成功、韓国企業が頭を悩ませる
サムスンの950億円賠償確定へ アップルと訴訟
アップル、サムスンとの特許訴訟で20億ドル賠償請求


  若要問我為何突然提到韓國,因為事件的本質都是抄襲,所以順便講一
下罷了。前陣子韓國三星電子,在與美國蘋果公司的智慧型手機抄襲案中敗
訴,被法院判賠九億美元的罰款。而三星不服這判決結果,於是又在前幾天
上訴,蘋果自然不會示弱,以自家有五件軟體專利遭到侵害為由,向三星求
償二十億美元的賠償金。


題目 : 東方PROJECT
部落格分类 : 漫畫卡通

【記錄】東方所抄襲的樂曲一覽(遊戲原曲篇)


  慣例的前言:喜好無視事實的信者,不在本文章的適用範圍內。另外,
有些人喜歡辯稱自己不是信者,但發言內容明顯偏袒東方,當這麼作的時間
點,你就已經踏入了信者的思考領域裡,有該類現象的人麻煩自重。


パクリ疑惑一覧


  由於WIKI那邊的資料,缺乏樂曲發表年份與檢驗用的影片,所以我
就參考那些資料整理了一份表格,以方便作比對。與WIKI的資料相比,
表格內多了樂曲最初發表的年份,與拿來對照用影片連接。

  由於著作權之類的緣故,某些樂曲找不到影片,那時就會用相關的介紹
網頁來替代,至於樂曲是哪些部份類似,麻煩參考WIKI的說明。另外,
本文收錄的資料以遊戲原曲為主,而表格最後一項的「妖怪宇宙旅行」,則
是出自書籍作品。


--東方原曲--
--遭抄襲的樂曲--
1996年 東方靈異伝
東方怪奇談
1980年 Yellow Magic Orchestra
Rydeen
作品同上
アイリス
1993年 姫神
うたげ
1997年 東方封魔録
ひもろぎ、むらさきにもえ
1992年 FINAL FANTASY V
決戦
1994年 FINAL FANTASY VI
決戦
作品同上
Complete darkness
1986年 沙羅曼蛇
Planet Ratis
1997年 東方夢時空
Strawberry Crisis!!
1990年 女神転生II
Explorer~閉ざされた街
1995年 Romancing SaGa 3
ラストバトル
作品同上
Reincarnation
1996年 globe
DEPARTURES
1998年 東方幻想郷
星の器~Casket of Star
1995年 MYSTIC ARK
さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!
1998年 東方怪綺談
メイプルワイズ
1995年 エストポリス伝記2
最終決戦
--以下為Windows平臺系列作的原曲與被抄襲樂曲--
2002年 東方紅魔郷
おてんば恋娘
1996年 Twinkle Star Sprites
Love Me
1981年 三田村邦彦
思い出の糸車
作品同上
明治十七年の上海アリス
1987年 光GENJI
ガラスの十代
作品同上
亡き王女の為のセプテット
1799年 貝多芬
悲愴奏鳴曲 第三樂章
作品同上
U.N.オーエンは彼女なのか?
1992年 ファイアーエムブレム外伝
戦闘攻撃
2003年 東方妖々夢
ブクレシュティの人形師
1994年 風の伝説ザナドゥ
雪原の風
2004年 東方永夜抄
懐かしき東方の血 ~ Old World
1972年 ガロ
学生街の喫茶店
作品同上
恋色マスタースパーク
1988年 Syvalion
Confusion
1995年 がんばれゴエモン きらきら道中
クバーサ街道
作品同上
狂気の瞳~Invisible Full Moon
2000年 Rockman X5
零空間4
作品同上
千年幻想郷 ~ History of the Moon
1990年 Honey in the sky
STAGE 1 BGM
1996年 ルドラの秘宝
Underwater City
1989年 がんばれゴエモン2
STAGE 4 BGM
1979年 Yellow Magic Orchestra
東風
1991年 のび太のドラビアンナイト
古墳ステージ BGM
2005年 東方文花帖
レトロスペクティブ京都
1978年 八神純子
みずいろの雨
2007年 東方風神録
稲田姫様に叱られるから
2005年 綺羅
悠久の翼
作品同上
神々が恋した幻想郷
2006年 綺羅
この世の花
作品同上
フォールオブフォール~秋めく滝
1984年 安全地帯
ブルーに泣いてる
作品同上
ネイティブフェイス
1989年 Night Striker
BOSS 6
2008年 東方地霊殿
少女さとり ~ 3rd eye
1992年 SDガンダム外伝2 円卓の騎士
迷いの森 BGM
1987年 星をみるひと
TITTLE BGM
1999年 ドンキーコング64
マッドファクトリー
1995年 新世紀エヴァンゲリオン
She said, Don't make others
1992年 Romancing SaGa
ダンジョン1
1988年 Dragon Quest 3
BATTLE BGM
作品同上
廃獄ララバイ
1960年 Simon & Garfunkel
Scarborough Fair
作品同上
霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
1990年 女神転生II
Explorer~閉ざされた街
2009年 東方星蓮船
スカイルーイン
1990年 Honey in the sky
STAGE 1 BGM
作品同上
法界の火
1994年 ダライアス外伝
SELF
1996年 RAYSTORM
Intolerance
2010年 妖精大戦争 東方三月精
年中無中の好奇心
1988年 THE CHECKERS
ONE NIGHT GIGOLO
1988年 LAST ARMAGEDDON
BATTLE BGM
2011年 東方神霊廟
聖徳伝説 ~ True Administrator
1999年 beatmania IIDX13:DistorteD
嘆きの樹
2007年東方儚月抄
妖怪宇宙旅行
2007年 葉加瀬太郎
情熱大陸


  之前看過有信者說,樂曲旋律會像只是巧合,就常理來判斷,若僅有少
數兩、三首類似,或許還能那麼認為,但現今被抓出的樂曲數量頗多,就不
得不懷疑是刻意的行為。


1997年 東方夢時空
霧雨魔理沙
1993年 Rance IV
ブラックナース


題目 : 東方PROJECT
部落格分类 : 漫畫卡通

【日常】這句話又沒講錯



  感覺這年頭許多人的辭典裡,可能沒有「尊重」這詞彙的存在。在這間
部落閣裡,介紹文與情報文以外的文章,我都是當成日記在寫,前兩項會盡
量用中立視點來寫,日記文則是描述我的個人論點。

  在日記裡記述的是「我自己想講的話」而非「你們想要聽的話」,故沒
有旁人置喙的餘地。要喜歡或厭惡我的想法,都屬於個人自由的範疇,但無
論是誰都沒資格干涉我的言論。我的想法不等於你們的想法,相對來說你們
的想法也不會跟我劃上等號,見到不喜歡的發言,就要去跟別人爭論,只會
顯得你這個人缺乏素養。就像我雖然不喜歡ZUN的言行,但我也不會因此
跑到他的推特作爭論。

  上次在東方搞抄襲的文章裡,我在回某個朋友的留言裡講了「會反東方
的人才是真正了解東方」這句話,結果就有些東方信者宛如瘋狗般,咬著這
句話作文章,並用著似是而非的例子,試圖否定抄襲的事實,在其中還有一
個較誇張的信者直接在留言區裡洗版。因為場面過於混沌,所以我就將全部
的留言刪光,不論是支持、中立或反對留言都一樣以示公平。

  基本上,我不覺得那句話有哪裡講錯了,因為東方這作品問題重重,越
是深入研究就發現的越多,是正常人都會產生反感。我拿南韓這個國家來舉
例,有在觀察的人都知道,它在體育、政治與商業等層面,搞出過不少的問
題,所以才會被許多國家所厭惡,而東方就是類似的情況,典型的「越是理
解就越討厭」的存在。

  我那句話也可以反過來說,「因為不了解東方才會幫東方講話」,你不
知道它有什麼問題,自然也不會產生反感,很簡單的道理。事實上之前那些
信者的留言,就親自證實了我的看法。

  那篇文章裡有兩個人在幫東方護航,死不面對抄襲的事實,然而那兩個
人在留言開頭,都坦白自己幾乎沒接觸過原作。也就是說,既然你們都沒深
入研究過,那又如何得知東方沒有抄襲的問題?一開始就出現這樣的破綻,
後續的護航言論又怎麼會有說服力。

  有人拿食神裡那套跑步游泳的論點,來否定東方搞抄襲,老實說我只覺
得是在模糊焦點。一項作品的展現,大致可以分為「表演型式」與「表演內
容」這兩個要點,會引發問題的是後者。

  拿STG來舉例,操控自機移動來走位,並擊出子彈來打倒敵人,這是
構成STG這遊戲類型的基本要素。而作品內運用的遊戲系統、世界觀與音
樂等物件,其設計則屬於作者創意的範疇。一般來說,若未經許可就擅自拿
別人創意來進行創作,並且還沒註明或提示原捏它,通常就會被視為抄襲,
而東方就是犯了這種問題。

  最後,你們若有什麼意見,麻煩去發在討論區或寫在自己的部落閣上,
別在我這裡煩。畢竟我可沒義務在自己的地盤上,還得看與自己站在反對立
場的發言,進而弄壞心情。你們若執意要爭論,就是不尊重我的想法,那我
也沒理由要尊重你們。






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グリムス