【遊戲】無法回頭的單程冒險《片道勇者》









  知名遊戲製作工具「WOLF RPGエディター」作者「SmokingWOLF」
所開發的作品《片道勇者》,在遊戲分類上屬於Rogue-Like,並加入了強制
橫向捲軸的特殊設計。

  故事方面是很典型的幻想世界觀,內容描述因為魔王的危害,讓世界不
斷遭到黑暗侵蝕,進而逐漸消失掉,於是該世界的王,便命令身為主角的勇
者,展開討伐魔王的旅程。








  在開始遊戲前,玩家得先創造角色,可變更的項目有名字、職業與特徵
這三項。最初能選的職業僅有劍士與騎士這兩個,而隨著遊戲情況與消耗後
述的「傳說點數」(伝説ポイント),就能逐漸解鎖新的職業。

  至於另一個可變更的「特徵」,簡單講就是額外附加的能力獎勵,玩家
可在敏捷與生命等多個角色素質裡,任意選擇來強化,而可裝備的特徵數量
有上限,並跟職業相同,可藉由上述兩種方法,來逐漸解鎖新的特徵。





  角色創建完後,就換選擇世界,本作的世界(冒險地圖)是隨機組成,
有火山、雪地與平原等地形,而地形的差異,會對角色產生不同的影響,例
如移動力下降。





  正式展開遊戲後,玩法跟一般的Rogue-Like差不多,而本作有個獨特要
素,就是畫面左邊的黑暗,會隨著時間經過,逐漸往右邊侵蝕,若碰觸到黑
暗的話,不論是建築物或敵我角色,全部都會被破壞掉。





  當然主角若死掉,遊戲就會結束,所以玩家得盡量往右邊邁進,以避免
被黑暗追上。而遊戲時間是在玩家有所行動時,才會開始流動,例如移動、
使用道具或更換裝備等,所以採取行動前,得略為預想之後的發展。不過黑
暗的侵蝕速度,也沒有說多快,故進行遊戲時,其實也不用想太多。






  冒險過程中,會不時出現城鎮,提供買賣道具與恢復體力的服務,或是
充滿敵人與寶箱的小型要塞,讓玩家練等級打裝備。





  玩家若完成冒險或是途中死亡,就會進入遊戲評價畫面,它會依據玩家
在遊戲中的表現打分數,並給予相對應的傳說點數。而點數可用來解鎖新的
職業與特徵,或是開啟倉庫,將上一輪遊戲入手的物品置入,以供下一輪遊
戲取用。

  基本上,本作即使死亡,也無所謂的懲罰要素在,且遊戲要素的解鎖情
況,與放入倉庫的物品,皆能繼續至新一輪遊戲使用。簡單講,就算玩家一
直死,無法順利完成冒險,也能夠越玩越強。遊戲過程沒什麼壓力,內容的
設計亦會讓人想重複玩,片道勇者雖為免費遊戲,但遊戲性不輸給一些有價
販賣的作品。





--同人遊戲介紹--
帽子世界 悠遠物語 Princess Saviour Another Saviour
影明かし 片道勇者


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