【野生ZUN】東方海恵堂 ~ Marine Benefit.

遊戲名稱:東方海恵堂 ~ Marine Benefit.
發表團體:ねこふら
遊戲平臺:PC
發表日期:2012年3月17日(5月9日最終更新)
遊戲分類:東方Project/二次創作/彈幕STG/免費遊戲





  東方海恵堂是以重現ZUN的創作風格,而製作的二創遊戲,它原本是
以FLASH遊戲的形式公開,後來改成EXE的形式,在官網提供免費下
載。有興趣的人,請至遊戲特設網頁,將裡面公開的四個檔案全部下載,然
後全放到同一個資料夾後,就能開始遊玩。另外,資料夾路徑不能有中文,
否則遊戲會無法開啟。

  這邊就對遊戲作一點簡介,較詳細的介紹,等我以後有時間再弄。本作
可選擇的主角共有靈夢、魔理沙與早苗三人,每人皆有三種裝備供選擇,而
遊戲裡登場的BOSS皆為原創角色。




  遊戲的設計主題為「顏色」,在各個地方,例如角色台詞、自機的符卡
名稱與各關卡的開頭名稱,都以顏色來命名。三個主角則分別代表「紅」、
「綠」、「藍」,也就是光的三原色,並具有下列的意義。


紅(靈夢) :象徵動物與未來
綠(早苗) :象徵植物與現在
藍(魔理沙):象徵礦物與過去


  遊戲的系統,與本家大同小異,較特別的是「酸素」與「水素」系統,
基本上可將它想成,類似《東方星蓮船》的幽浮系統。當打倒敵人後,就會
掉出上列兩種道具,酸素累積至一定程度後,就會增加一個殘機數,而水素
則是用來增加BOMB的數量。




  關卡數量總共有七關(六面加EX),遊戲舞台則以「海洋」為設計主
題,而登場的BOSS,也都是與海有關的妖怪與神祇(一面的須佐乃森除
外)。而EX-BOSS「観福宮()70]-[!|v|£(観福宮乙姫)」,其名字雖
看似亂碼,實際上那是以Leet語法編譯後的結果,解答如下。


()=O
7=T
0=O
]-[=H
!=I
|v|=M
£=E


  將名字重新編譯後,就可得出「OTOHIME」,這是「乙姬(おと
ひめ)」的日文發音。而乙姬也不是第一個用Leet語法的遊戲角色,在
《怒首領蜂大復活》裡,就有個名喚「]-[|/34<#!」的真BOSS,有興趣的
人,可以自己嘗試一下,解開它的真正名稱。

  至於乙姬的彈幕,設計的很有立體感,打到最後的符卡,還會有另外兩
位主角出來助陣,不過只是給予自機酸(水)素,完全無戰鬥力可言,只能
幫自機擋彈幕,不過這設計還是挺新奇的。




【東方海恵堂】EX-BOSS「観福宮()70]-[!|v|£(観福宮乙姫)」



題目 : 東方PROJECT
部落格分类 : 漫畫卡通

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