【自重】東方廚無國界



問題點在於留言區 (YouTube)





  原本以為在影片網站上,拿東方與CAVE的作品比難易度,這種不長
眼的行為,只有NICO上的日本鄉民才會作出,看來歐美區的鄉民也不徨
多讓。問題的重點,在於那位009先生的發言。我英文不是很好,所以只
翻個大概的意思。


i have this game in my pc and and pass the game with in 1cc,
touhoy proyect is more hard
我就算在電腦上玩這款遊戲(大往生DL),也只要一幣就能通關,
東方Project比這難多了。(1cc=1 CREDIT CLEAR)

DoDonPachi Daioujou is easy, Play Touhou Proyect
怒首領蜂大往生很簡單,去玩東方Project吧。


  基本上,不要拿東方與CAVE比難易度,這已算是STG玩家間的共
識,因為這麼作的下場,通常就是起爭執。且,兩者從彈幕設計理念上,就
有根本性的不同。東方的彈幕,多為規則性慢速彈,並著重視覺上的美感,
CAVE的彈幕則剛好相反,以高速自機狙為主,性質不同的東西,你是要
怎麼比(雖然還未到張飛打岳飛的地步就是了)。

  且,就算真的要比難易度好了,當事人什麼遊戲不選,偏偏挑上讓全世
界玩家,卡關長達七年之久的《怒首領蜂大往生DL》。大往生的難易度,
是世界公認的高,說出東方比它難的發言,只能說對方搞不清楚狀況。

  類似的事件,其實也有在巴哈發生過,記得是GNN在報《死亡微笑》
的新聞時,就有東方廚在留言區亂講話。我之前發《怒首領蜂最大往生》的
稼動情報,也有人講出東方比較難的發言。當然,不自重者的下場,就是遭
到其他鄉民鐽伐。

  某些人或許認為,這樣作是在幫東方爭一口氣,實際上這種行為,只會
周遭的人對東方產生反感。當大家都以安分的型式喜歡(推廣)東方時,總
是會出現這種老鼠屎,搞壞外界對圈內的印象。你若真的喜歡東方,那就要
用對方法,最應該知道,同時也是最基本的事情,就是要學會自重。東方圈
的形象,是要靠大家來維護的,行事或發言前多想個幾秒,就能免去許多不
必要的糾紛(問題)。


題目 : 東方PROJECT
部落格分类 : 漫畫卡通

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