【情報】苺坊主《東方カードモンスターズ》宣傳影片與系統介紹



遊戲名稱:東方カードモンスターズ PHANTASMAL SUMMONERS
發表團體:苺坊主
發售日期:2012年12月30日(C83)預定
遊戲分類:東方Project/二次創作/RPG








  莓坊主預定在C83推出的新作《東方カードモンスター》,其特設網
頁在今天(12月21日)進行了大幅更新。除了針對遊戲系統進行詳細解
說外,也一併公開了宣傳影片。

  首先來解說迷宮的部份。玩家在迷宮裡,得不時借助符咒的力量,才能
順利進行探索。而符咒不但無使用次數的限制,還擁有複數的類型。例如在
下方截圖裡,靈夢被三顆晶體擋住去路。而玩家可使用,能射出魔法子彈的
「爆破符」,將障礙物破壞掉,以打通道路。



  不論哪個迷宮,都設有機關待玩家來解除。而這些益智要素,也經過一
定程度的調整,其難易度都很低。而機關解除後,就不會再恢復。因此就算
發生意外(例如全滅或遊戲當掉),玩家也不用擔心得重解一次,算是很貼
心的設計。



  接著來解說戰鬥的部份。此次的戰鬥,是由一個主人搭配兩個魔物,總
共三個角色出陣的型式進行。在下方截圖裡,可看到己方角色的靈夢,與身
為敵人早苗,各自召喚出兩個魔物應戰(亦即場上最多出現六個角色)。



  遊戲中最多可攜帶六個魔物進行戰鬥。當出現死亡狀況時,玩家可召喚
出待機的魔物替補其位。而戰鬥的進行方式為,玩家在後方下達指令,主人
負責攻擊兼擔任玩家的肉盾。若魔物全都死亡,敵方就能對主人進行直接攻
擊。想要決勝負,就得以該種方式,戰到其中一方全滅為止。(話說這戰鬥
方式,根本遊戲王結合PM。)



  然後是魔物卡的部份。玩家若想增加魔物夥伴,就得四處收集魔物卡。
而這類型的道具,會在戰鬥結束後,以25%的機率入手。而可以成為夥伴
的魔物(卡片),數量總計有400種以上。



  雖然入手的魔物,一開始都很弱,難以形成戰力。但玩家可藉由勳章,
對魔物的能力進行調整。魔物卡擁有插槽,可以裝上勳章進行強化。下面拿
其中幾個勳章來說明。


  剛力的勳章,裝備後可提升魔物的攻擊力。



  魔力的勳章,裝備後可提升魔物的魔法攻擊力。



  灼熱的勳章,裝備後可提升火屬性攻擊的傷害。



  下圖是魔物卡的插槽。基本上勳章不是插上去就好,因為若它們進行連
接,就能使效果獲得提昇。



  變化的勳章,裝備後可讓魔物進化。



  下圖則是解說,進化與勳章連接的實際運用。截圖裡的等級2魔物「バ
ケバケ」,在裝備變化的勳章後,就變成等級5的「人魂」。可看到牠的能
力,在進化後有了顯著提昇。




  下圖則是解說,勳章連接的實際運用。等級8的魔物「笑うタイヤ」,
裝備變化與剛力的勳章,並進行連接後,就變成等級16的「マニュスクリ
プト」。簡單講就是,藉由勳章連接,讓進化的效果更為提昇。

  越是強力的魔物,所需的變化勳章數,與搭配的勳章效果,會要求更多
更嚴格。效果強力的勳章,可在後期的迷宮寶箱入手。而越是強大的魔物,
就越容易掉落插槽數多的卡片。




  按照莓坊主的慣例,此次遊戲也搭載了推特連動機能。玩家將遊戲與推
特進行連動後,就能與其他玩家對戰。在連動的狀況下進行遊戲,會隨機出
現由其他玩家扮演的挑戰者。戰鬥若是勝利,就有高機率入手魔物卡。而輸
掉戰鬥,似乎不會有損失,所以玩家可放心進行對戰。




  最後要解說的是牌組構築系統。玩家可將魔物卡與勳章組合記錄起來,
以便進行快速切換,不用在面對特定狀況時,還得花時間重弄牌組。從截圖
中來看,可供記錄的欄位共有八個。



題目 : 東方PROJECT
部落格分类 : 漫畫卡通

發表留言

秘密留言

プロフィール

(゚Д゚)何…やて…

管理人:(゚Д゚)何…やて…

カテゴリ
グリムス