【試玩】Amusement Makers後繼有人《雪晶石》WEB體驗版



遊戲名稱:雪晶石 -Malice Eater-
發表團體:Amusement Makers / Project Noise
體驗版 :C83Web体験版
推出日期:未定
遊戲分類:同人創作/彈幕STG








  別跟我說,你們不知道「Amusement Makers」與東方有何關聯,因為
這是基本知識。「Project Noise」是由AM社的成員負責運作,它在C83
推出了新作《雪晶石》的體驗版,之後又在2月17日的時候,在官網公開
了體驗版的下載。前後兩個版本的差異在於,C83版可以玩到第三面,而
WEB版只到第二面。

  先來講遊戲的「Config」內容,它可調整的項目共有四大項,分
別為殘機數、手把配置、畫面尺寸與推特連動等。值得一提的地方是,當玩
家將滑鼠游標移至調整項目上時,位於右下角的人物,會告知目前的項目,
其作用為何。另外,若用滑鼠點擊胸部,她就會生氣。



  在遊戲標題畫面的數個選項,由上至下的作用分別為:「開始遊戲」、
「練習模式、「積分排行與成就一覽」、「音樂鑑賞」以及「結束遊戲」。
而遊戲能確認的成就,目前有28個,並依照取得條件,分作「始號」、「
擊號」、「修號」、「縛號」、「逐號」與「極號」這幾個類型。



  舉例來說:擊號類成就的取得條件,都是要打倒特定的敵人。縛號類成
就則是在挑戰玩家實力,必須在不使用BOMB,或不打倒敵人的情況下過
關才可以取得,其他成就以此類推。



  音樂鑑賞模式的設計走和式風格,以木牌作基底,搭配深褐色的特殊字
體,其質感挺不錯的。而目前可確認的樂曲內容,只到第三面BOSS戰。
其中第二面BOSS「霜野與一」的專屬曲「雪上の射手」,在副歌部份的
鋼琴演奏相當出色。



  接著開始遊戲。本作能選擇的自機,共有「神﨑雪希」與「神﨑時雨」
這兩個。前者的性能是:移動速度快、攻擊範圍廣與傷害力低,而後者則是
三項性能剛好相反。




  難易度方面,目前有三種供選擇,分別為「粉雪(EASY)」、「灰
雪(NORMAL)」與「白魔(HARD)」。



  這次介紹,就以神﨑雪希搭配灰雪難度進行遊戲。關卡剛開始的時候,
會浮現章節名稱與劇情簡介。



  自機的火力等級,一開始即為最大值,不會有增強或減弱的變化。這在
現今的縱橫向STG裡,已是常見的設定。而打倒敵人後,會出現六角型的
道具,它除了增加積分外,還會一併提昇結界計量表(等一下會介紹)。另
外,第二張截圖是BOMB的發動畫面。




  當自機與敵彈擦身而過時(以下簡稱擦彈),位於畫面下方的兩條計量
表會逐漸增加。若自機在高速狀態下擦彈,會增加右下角的藍色計量表。相
對的,在低速狀態下擦彈,增加的則是左下角的橙色計量表。當它們累積滿
的時候,就可以發動結界(下方截圖為發動畫面)。



  結界有分兩種類型,在高速狀態下發動的是BOMB結界,發動中藍色
計量表會逐漸減少。而低速狀態下則是發動殘機結界,會消耗橙色計量表。
結界的效用很簡單,就是用來增加殘機與BOMB數。

  例如殘機結界發動中,玩家進行擦彈動作時(不論高速或低速狀態),
會讓畫面左側的紅色圓型計量表逐漸增加。當它累積滿的時候,殘機數(位
於左側的紅色小圓珠)就會加一。BOMB結界的運作方式也是一樣,去擦
彈累積計量表,滿槽時就會增加持有BOMB數。另外,本作增加BOMB
與殘機的方法,就只有依靠結界一途。



  簡單講,這遊戲的系統設計,就是鼓勵玩家去擦彈。在HARD難度之
下,雖然敵彈會變多,但計量表也因此容易累積。而結界發動中,能夠讓自
機被彈無效化一次,然後結界會隨即強制中斷。還有,同樣在結界發動中,
玩家若按下BOMB鍵,就會讓結界強制中斷,然後使出特殊攻擊(此時不
消耗BOMB剩餘數)。



  遊戲關卡進行到最後,就會進入BOSS戰。在開戰之前,會有簡短的
對話事件來交代劇情。而第一面登場的是風之精靈「SILPHY」,也就
是在Config出現的說明人物。



  BOSS所發動的攻擊,遊戲裡是稱之為「迎擊彈幕」。在一開始發動
的時候,會跳出人物特寫與招式名稱(例如雪風神來)。位於畫面上方的,
是BOSS的耐久值與持有數量,每當耐久值減少一條時,她就會發動新的
迎擊彈幕。




  當戰鬥進入最終階段後,BOSS會變成惡靈附身狀態(可看作東方本
家的終符)。此時依據玩家的行動,會決定後續的劇情發展。直接將她打倒
的話,BOSS就會死亡。若想要讓她活下來,就得發動結界(不論殘機或
BOMB結界都行)進行淨化。此時畫面上會出現「Trance」這項數
值。它會在結界發動中逐漸減少,當降到0%的時候,惡靈就會被淨化,同
時戰鬥也會結束。





  第二章出現的內容,與前面大同小異,所以這邊只簡單介紹一下。從這
章開始就會出現中BOSS(巨大骷髏),最初會在畫面下方追逐玩家,當
經過一段時間後才會進入戰鬥。





  本章節的把關BOSS是雪守「霜野與一」,擁有的迎擊彈幕,以高速
箭矢攻擊為主,而且還是自機狙。搭配先前提到的專屬曲「雪上の射手」,
戰鬥氣氛可說相當熱烈。到了最終階段,同樣得與被惡靈附身的BOSS對
決,要殺還是淨化,全看玩家的選擇。打完與一之後,體驗版也就此結束。






斑鳩風STG《東方斑桜》C83體驗版


題目 : 東方PROJECT
部落格分类 : 漫畫卡通

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