【同人遊戲】Frontier Aja《紅魔城伝説Ⅱ-妖幻の鎮魂歌》


CAUTIONCAUTIONCAUTION



遊戲名稱:
紅魔城伝説II 妖幻の鎮魂歌ストレンジャーズ・レクイエム
發表團體:Frontier Aja
發售日期:2010/12/30(C79)
作品分類:東方Project/二次創作同人遊戲/ACT
遊戲封面:





【文章導引】(讀者可用Ctrl+F配合關鍵字,快速尋得想看的段落。)


遊戲簡介
遊戲標題畫面
登場角色
遊戲系統
關卡簡介
劇情簡介&BOSS
個人感想
相關影片





【遊戲簡介】


  這是一款以《東方妖々夢》的劇情為藍本,所開發出的仿惡魔城風格動作遊
戲。而這款遊戲也找來多位知名聲優,為每位出場角色作配音。在名為「妖幻紅
魔城」的巨大城堡裡,玩家必須操控女主角「十六夜咲夜」突破各種難關,最後
找出引起此次事件的異變真相。





【遊戲標題畫面】


  標題所呈現的,都是一些常見的選項,像讀取遊戲進度,調整遊戲設定等。
這之中比較特別的,是「OMAKE」跟「Phantasm」,這兩個是將遊戲本篇破關
後,才會出現的選項。OMAKE的內容,是四個有別於本篇嚴肅氣氛的趣味小故
事。而Phantasm則是安裝1.02更新檔後,新追加的高難度關卡。






【登場角色】
(人物立繪取自官方網站)


  十六夜咲夜(配音:沢城みゆき)
  在紅魔館之主レミリア身邊,擔任女僕一職的她,為了追查突然消失蹤影的
レミリア下落,而獨自前往彌漫著不祥氣氛的妖幻紅魔城。



  レミリア・スカーレット(配音:喜多村英梨)
  其身份為吸血鬼的千金大小姐,原本都待在居所裡安穩渡日的她,某一天突
然失去了蹤影,而她的失蹤似乎跟妖幻紅魔城有所關聯。



  紅美鈴(配音:佐藤聡美)
  在紅魔館負責門口守衛的美鈴,在執勤時打瞌睡的她,被不明人士從背後偷
襲,並且被囚禁起來。



  パチュリー・ノーレッジ(配音:力丸乃りこ)
  棲身於紅魔館的魔法師,她與レミリア、美鈴一樣,處於下落不明的情況。



  フランドール・スカーレット(配音:金元寿子)
  體內蘊藏有超乎尋常力量的她,其身份為レミリア的妹妹,並且以炎劍雷瓦
汀(レーヴァテイン)作為主力兵器。



  博麗霊夢(配音:佐藤利奈)
  前作的女主角,是在上一次的異變裡毀滅紅魔城,守護住幻想鄉和平的大功
臣。她將在這一次的異變裡,以敵人的身份登場。



  霧雨魔理沙(配音:新谷良子)
  就只是一個普通的魔法師,似乎跟パチュリー的失蹤有所關聯。



  橙(配音:新谷良子)
  在妖幻紅魔城內警戒的妖怪貓,以銳利的爪子及敏捷的行動力為武器,襲擊
所有接近的入侵者。



  八雲藍(配音:小林ゆう)
  九尾妖狐的化身,同時也是八雲紫麾下的式神。擁有狡詐性格與敏銳思維的
她,是最了解此次異變真相的人物。



  八雲紫(配音:遠藤綾)
  身為妖怪的她,持有操控境界的強大能力。跟八雲藍一樣,也知曉此次異變
的真相。而她也為了達到某種目的,唆使咲夜展開行動。



  魂魄妖夢(配音:広橋涼)
  半人半靈的劍士,負責侍奉西行寺幽々子,與妖幻紅魔城的警戒工作。



  西行寺幽(配音:椎名へきる)
  妖幻紅魔城的主人,為了達成某個目的,跟八雲紫聯手策劃此次異變。



  アリス・マーガトロイド(配音:戸松遥)
  因為感受到不祥的氣氛,而趕來妖幻紅魔城一探究竟的她,遇見了被囚禁的
美鈴,及前來追查真相的咲夜,三人之間出現了出乎意料的展開。



  小野塚小町(配音:戸松遥)
  三途川的引路人,平時負責帶領死者靈魂渡過三途川。她在此回異變中,以
巧妙的方式協助咲夜。






【遊戲系統】


  人物的操控也算單純,常見的攻擊、跳躍,再加上方向鍵進行一些動作上的
變化。而遊戲裡最特別的地方,就在於夥伴(副武器)系統的運用。每當關卡開
始之前,玩家可以自由選擇,最多三個夥伴或副武器。在關卡中可隨時發動,但
是會消耗定量的「御靈」點數。這個御靈可透過擊倒敵人,或破壞遊戲場景的方
式取得,可以把它想像成發動夥伴系統所需的能量。



  飛刀(御靈消耗量3)/懷錶(御靈消耗量40)
  這兩個副武器,是遊戲一開始就持有的。飛刀是咲夜本身,唯一持有的遠距
離攻擊。可以一次射出三把飛刀,傷害不高但射出速度快。而懷錶發動後,能讓
敵人的動作暫停三秒鐘,是相當有效的牽制手段,但是對BOSS級敵人無效。

                                                                                      
  紅美鈴(御靈消耗量25)
  美鈴是遊戲裡第一個加入的夥伴,發動後會朝斜前方進行飛踢攻擊,傷害方
面大概跟咲夜的普通攻擊差不多。



  パチュリー・ノーレッジ(御靈消耗量35)
  パチュリー擁有的效果,算是相當實用。她會在咲夜的身邊設下防禦結界,
讓碰觸到的敵人受到持續性傷害,發動一段時間後就會自動失效。



  アリス・マーガトロイド(御靈消耗量20)
  召喚出アリス後,她會朝前方丟擲四個上海人偶,那些人偶在著地後會自行
移動,當碰觸到敵人時就會爆炸給與傷害。



  博麗靈夢(御靈消耗量35)
  靈夢的攻擊方式,是朝前方水平方向,射出一顆陰陽玉。它的速度緩慢,飛
行一段時間後,就會開始折返往反方向飛行直至消失。陰陽玉本身能給與多次性
的傷害,加上折返飛行的特性能再度追擊,讓它累積起來的傷害相當可觀。對上
BOSS戰的時候,能發揮不錯的效果。



  フランドール・スカーレット(御靈消耗量50)
  本篇裡最後一個加入的夥計就是フラン,她會拿著炎劍レーヴァテイン進行
360度的斬擊,攻擊範圍遍及全畫面。造成的傷害也相當驚人,雜魚等級的敵
人,都是一擊必殺。然而,有好必有壞。フラン雖然擁有上述的優點,但發動她
所需的御靈量也不少,一次需要50點。若能克服耗靈量大的缺點,フラン無疑
是最強力的夥伴。



  レミリア・スカーレット(御靈消耗量60)
  Phantasm關卡的專用夥伴,她會朝前方擲出神槍グングニル,貫穿軌跡上
的所有敵人。雖然御靈消耗量頗大,在攻擊範圍上也比フラン小了點,但傷害力
是全夥伴裡最強大的。






【關卡簡介】


  遊戲一開始是對話事件。出外購物的咲夜在返回居所後,發現レミリア一行
人全都失去了蹤影。正當她對此事感到疑惑時,八雲紫突然間現身,並給於咲夜
解開事件真相的提示。對話事件結束後,就正式開始遊戲。



  關卡的路線配置是一本道,只要按照遊戲事先安排好的路線前進,自然就會
走到BOSS的所在地。而BOSS戰開打之前,會有一段對話事件,來交代劇
情演進。遊戲中也充滿各種別具特色的敵人,以下介紹一些個人印象較深刻的。

  弓箭手是遊戲初期,就有登場的敵人。她的攻擊威力弱,血量上也不耐打。
但是攻擊十分準確,而且當玩家靠近她時,會使用後退迴避拉開彼此距離。弓箭
手雖然不強,但她煩人的程度,讓玩家不得不去注意她。



  獨眼巨人算是遊戲裡,體型最龐大的敵人。雖然行動緩慢,但是造型與攻擊
特效,都作的十分有魄力。



  另一個大型敵人半身騎士,在淡藍色的靈體之上,披掛著西洋風格的盔甲,
手持長劍與盾牌。在這充滿詭異氣氛的遊戲裡,它那宛如天界英靈般的造型,算
相當的與眾不同。



  身上圍繞著蒼藍烈焰的骸骨犬,在遊戲裡的表現相當生動。而個人認為,它
的造型是最符合紅魔城的詭異氣氛。



  牛頭人攻擊性強,血量也很耐打。但或許是遊戲製作小組的設計不佳,它會
像圖片中所示被牆壁卡住,根本無法跳越障礙來攻擊玩家。原本強力的敵人,就
因為這卡牆缺陷,落到被玩家欺凌的下場。






【劇情簡介&
BOSS戰】(遊戲難度Normal)


  STAGE 1
「漆黑森林」
  遊戲本篇共有八道關卡,若不計算卡關時間,大約半個多小時就能全破。劇
情上,咲夜一路跋涉,來到妖幻紅魔城的外圍時,發現失蹤人物之一的美鈴,遭
人用繩子捆綁倒在地上。正當咲夜想向她問清楚,究竟發生何事時,アリス突然
出現。接著咲夜誤以為,將美鈴捆綁起來的人是アリス。她雖然極力否認,但咲
夜依然堅持開戰。



  BOSS「アリス・マーガトロイド」
  畢竟アリス是遊戲裡第一位BOSS,為了讓玩家熟悉戰鬥,所以攻勢也相
對較單純。她平常以廣範圍的擴散彈幕,作為主攻手段。而彈幕彼此之間的空隙
大,飛行速度也不快,要閃避輕而易舉。而アリス最強力的攻擊,就是召喚出六
個上海人偶助攻(如下圖所示)。不過玩家也能發動攻擊,將那些人偶破壞掉。



  兩人的戰鬥結束之後,美鈴也從捆綁狀態下解脫。藉由她的解釋,讓アリス
的嫌疑獲得洗清。為了追求異變真相,咲夜繼續往妖幻紅魔城的內部邁進。而通
過STAGE 1之後,夥伴系統就會追加美鈴,玩家可以在之後的關卡選擇她。





  STAGE 2「妖幻紅魔城‧大廣間」
  當咲夜不斷的往紅魔城內部推進時,突然出現一個人影擋在她面前,其真面
目是八雲藍麾下的式神橙。她奉了主人的命令,在此擔任警戒工作,咲夜的進路
因此被阻擋住。她原先想用溝通的方式,拜託橙放行。但橙的責任感很重,不管
怎麼講,都不願意答應要求。在不得以的情況下,咲夜只好動用武力強行突破。



  BOSS「橙」
  橙擁有的攻擊方式算是平均型的,遠程攻擊是向前方放出錐形彈幕,飛行距
離越遠,所含蓋的攻擊範圍就越廣。所以跟橙拉近距離,會比較好迴避。然而,
橙也會使出身體衝撞攻勢,其攻擊軌跡固定,玩家只要事先站好位置,就能輕易
躲開攻勢。而橙的必殺技,是以五芒星的軌跡,進行身體衝撞攻勢。但是,她在
這時候的空隙也很大,故玩家也能藉此機會展開猛攻。



  橙雖然打輸了戰鬥,但她依然不肯放行,而咲夜也不想再繼續動武,畢竟對
方還是個小女孩。就在雙方僵持不下之際,美鈴突然提出一個好點子,她拿出一
支逗貓棒交給咲夜。本質為貓的橙,一看到這有趣的東西,內心就開始動搖了。
咲夜就拿著逗貓棒,開始進行誘惑。最後橙把持不住,開始玩起這東西。而咲夜
就趁她分心之際,趕緊通過這關卡。




                                                
  STAGE 3「妖幻紅魔城‧地下墓地」
  進入了墓地,周遭氣氛也開始詭異起來。咲夜不斷突破敵人的包圍,勇猛的
往前邁進。但眼前卻出現一條河川,阻擋了她的腳步。幸好出現一個幫手,助她
渡過這障礙,那就是三途川的引路人小野塚小町。



  渡過河川之後,咲夜跟小町道別。然而走沒幾步路,又碰到一個人擋在她面
前。能自在運用樓觀劍與白樓劍,這兩把刃器的魂魄妖夢,早就知道咲夜會採取
何種行進路徑,於是待在此地埋伏等她上門。這些情況讓咲夜懷疑,妖夢應該知
道此次異變的真相。但妖夢守口如瓶,什麼都不願說出來。急於找回レミリア的
咲夜,沒那個耐性繼續耗下去,於是決定動用武力,逼迫妖夢說出真相。



  BOSS「魂魄妖夢」
  妖夢算是偏近戰型的角色,揮舞著手上的刃器,向玩家襲來。在她揮劍的同
時,還會產生彈幕進行遠距離的攻擊。戰鬥場地中有積水,當玩家處於其中時,
會造成移動速度減緩的負面效果。而妖夢的必殺技,是進行高速移動的同時,用
樓觀劍進行多重攻擊。數道垂直的白光,會再散開成彈幕。



  妖夢對自己的主人忠心耿耿,因此不會輕易的背叛她。即使敗下陣來,妖夢
依然不肯透露任何消息。而咲夜也很明白,不論再怎麼追問,對方都不會開口。
於是她繼續往紅魔城內部前進,準備找妖夢的主人問個清楚。





  STAGE 4「妖幻紅魔城‧藏書庫」
  一進入此地,咲夜跟美鈴就覺得,房間擺設相當熟悉,彷彿是パチュリー的
藏書庫一樣。兩人認為事有蹊蹺,於是便加緊腳步趕路。她們到達藏書庫最深處
後,發現失蹤人物之一的パチュリー,就癱坐在地上。當咲夜想弄明白,究竟發
生何事時,突然出現一位不速之客。霧雨魔理沙剛出場,就在用言語挑釁咲夜,
擺出一副「想知道事情真相,就來打敗我」的態度。兩人一言不合,就此開打。



  BOSS「霧雨魔理沙」
  跟上一關擅於近戰的妖夢成反比,魔理沙擁有相當豐富的遠程攻擊手段。除
了最普通的全方位擴散彈幕,還會散佈廣範圍的雷射攻擊,必殺技Master Spark
(マスタースパーク)更是以強大的火力進行壓制。



  戰鬥結束後,咲夜便開始追問事情真相,但魔理沙根本什麼都不知道。她只
是察覺到紅魔城的異變,跑來這裡調查而已。知道對方不是敵人,於是咲夜想邀
她一起行動。而魔理沙不加思索立刻回絕,她只想待在藏書庫,閱覽感興趣的書
籍(其實是想偷拿書)。這時又有一位不速之客出現,在第一關登場的アリス,
是因為擔心魔理沙,才會跟著來到紅魔城。在此事情暫告一段落,過關後夥伴系
統追加パチュリー跟アリス兩人。






  
STAGE 5「妖幻紅魔城‧鬪技場」
  遊戲來到了後半段,敵人的攻勢也開始猛烈起來。場景的設計,也能讓人感
受到一股肅殺之氣。突破重重難關之後,咲夜來到了鬪技場中央,她在那裡遇見
一位意料外的人物。前作主角,曾阻止過レミリア野心的博麗靈夢,這次以妖幻
紅魔城主的身份,立於咲夜面前。對於滿腹疑問的咲夜,靈夢什麼也不想透露,
只以強勢的態度,驅趕她離開此地。而咲夜自然不肯聽令,兩人也就此開打。



  BOSS「博麗霊夢」
  前兩道關卡,有擅於近戰、遠程的角色各一位,而靈夢可說是全能型角色。
能以滑踢、鞭擊、彈幕三種招式,組合成強力的波狀攻勢。她的必殺技「夢想封
印」,是射出多道具有追尾性能的光彈。



  費盡千辛萬苦打敗靈夢後,咲夜以為終於能釐清真相。結果靈夢也只是被八
雲藍,雇來充當城主而已,關於異變的詳細內容,她一概不知。咲夜雖然浪費力
氣,白打了一場戰鬥,但也因此得知,其中一個幕後黑手是八雲藍。而靈夢也無
法坐視異變繼續發展,於是決定跟咲夜一起行動。過關後夥伴系統追加靈夢。





  STAGE 6「妖幻紅魔城‧時鐘塔」
  咲夜不斷的往上攀登,這座充滿機械裝置的時鐘塔。當來到最頂端之後,發
現已有一個人,在此等待她多時,那就是八雲紫麾下的式神八雲藍。因為有之前
的經驗,讓咲夜不想多費唇舌,去詢問事情真相。而八雲藍自己透露,她是為了
讓八雲紫的計劃順利完成,才會在這拖延咲夜的腳步,以爭取更多的時間。



  BOSS「八雲藍」
  八雲藍算是技巧型的角色,她的戰鬥方式是盡量拉開距離,以綿密的彈幕攻
勢,在遠程封殺玩家。她還有兩個較特別的招式,突如其來的瞬間移動,會讓反
應不及的玩家,碰撞到八雲藍而受傷。另一個則是召喚出式神橙,以身體衝撞來
助攻。而她的必殺技,是放出一個具有傷害判定的光環,將玩家囚禁於其中。



  雖然敗下陣來,但八雲藍依然不肯認輸,想要再繼續打下去。就在這時候,
フランドール突然出現,把殺戮行為當作遊戲的她,想要在此殺掉八雲藍,幸好
咲夜即時出手阻止。而八雲藍在透露出,失蹤的レミリア,其實跟此次異變有直
接關係後,就趁機逃跑了。過關後伙伴系統追加フランドール。






  STAGE 7「妖幻紅魔城‧櫻之塔」
  塔內彌漫的妖異氣氛,重到讓人喘不過氣來。行進路徑上出現的敵人,攻勢
也猛烈無比。通過了重重難關之後,咲夜總算來到塔的最頂端,在那裡有一顆名
喚「西行妖」的巨大櫻花樹。咲夜看到這景象,立刻明白這次的異變,是西行寺
幽幽子造成的。而咲夜急著找尋失蹤的レミリア,想要盡快通過這地方。但幽幽
子自然不可能放行,兩人間的戰鬥就此展開。



  BOSS「西行寺幽幽子」
  幽幽子的攻擊方式,簡單形容就是詭異。彈幕攻擊範圍大自然不用說,它的
飛行軌道呈波浪狀,初次對戰得花點時間,才有辦法習慣閃躲模式。而戰鬥中會
有一隻帶攻擊判定的紅色蝴蝶,雖然移動速度慢,但它會不斷追著玩家跑。還有
另一種持續型的彈幕,它會一直鎖定玩家的所在位置,然後飛過去攻擊。而幽幽
子的必殺技,可說是遊戲裡表現最華麗的,其彈幕密度,幾乎遍佈全畫面。

  然而這一關,其實有個超簡易的打法。若玩家累積的御靈數夠多(個人累積
到八百點),可以召喚夥伴フランドール助攻。玩家只要躲在安全的地方,一直
召喚フラン攻擊,幽幽子瞬間就被擊倒。不過初次玩的人,建議還是先靠實力通
關一次,因為這個打法相當無趣,無法體驗到戰鬥的刺激感。



  戰鬥過程產生的血跟鬥氣,加上為數眾多的死靈,全都成了西行妖的養份,
讓它獲得充分的成長。雖然咲夜打贏了戰鬥,但依然無法阻止,幽幽子的計劃推
進。而靈夢也在此時,感應到一股類似レミリア的邪惡氣息。為了親眼確認真
相,心急如焚的咲夜,立刻起身前往紅魔城的最頂端。






  FINAL STAGE「妖幻紅魔城‧最上階」
  這是遊戲本篇最後一道關卡,玩家不用打小兵,只要稍微走一小段路,就直
接進入BOSS戰。咲夜一進入大廳,就看到失蹤已久的レミリア,安穩的坐在那
等待。但是樣子似乎不太對勁,一開口就要咲夜跟她戰鬥。面對自己的主人,咲
夜自然不願意動手,於是不斷進行勸說。但是レミリア的戰鬥慾望相當強烈,在
不得以的情況下,咲夜只好跟她展開戰鬥。



  BOSS「レミリア・スカーレット」
  這一關的BOSS戰,總共要連打三場。レミリア畢竟是最終BOSS,所以攻
擊方式也相當多變。之中較令人深刻的,是レミリア會抓住玩家,然後開始吸血
恢復自己的體力,這挺符合她的吸血鬼形象。而レミリア的必殺技,兼具範圍與
殺傷力,投擲出神槍グングニル,以多重軌道貫穿眼前的敵人。



  レミリア敗下陣後,幕後黑手八雲紫隨即現身。當咲夜知道是她讓レミリア
變成這副德性後,再也按捺不住心中的怒火,直接跟八雲紫開打。



  BOSS「八雲紫」
  雖然是此次異變的主導者,但八雲紫在這場戰鬥中,頂多算是來串場的,因
為她根本沒有拿出實力來應戰。只是為了讓計劃推進至最終階段,才出來插手一
下。八雲紫本身的攻擊,沒有太大的威脅性,反而是她召喚出的兩個式神,藍跟
橙的攻勢還比較猛烈。



  第二場戰鬥的結束,是因為八雲紫手下留情,看她仍然一副游刃有餘的模
樣。而計劃也在此,到達最終階段。藉由許多場的戰鬥,西行妖收集到許多的鬪
氣。這股強大無比的力量,瞬間聚集到レミリア的身上。她雖然獲得了操控死亡
的力量,但性格也因此狂暴化。眼看言語已無法挽回レミリア的理性,咲夜決定
賭上自己的生命,使盡全力拯救自己的主人。



  BOSS「レミリア・スカーレット」
  伴隨著みとせのりこ演唱的插入曲「薔薇殺しのカーミラ」,這場最終決戰
就此展開。除了レミリア本身會發動攻擊,圍繞在她身邊的手掌跟三隻眼,也會
進行助攻。而那些手、眼可以藉由玩家的攻擊破壞掉,攻勢也會因此減弱。必殺
技依然是神槍グングニル,但這次的攻擊範圍含蓋全畫面,傷害力也不容小覷。
只要能打敗レミリア,遊戲本篇就破關了。至於後續的劇情發展,我就保留不透
露。讓玩家靠自己的力量,去見證事件的真相。






  STAGE Phantasm「妖幻紅魔城‧煙火大會」
  當遊戲本篇破關之後,就能開啟Phantasm關卡。這裡面的劇情,不像本篇
那麼嚴肅,而是輕鬆歡樂的走向。八雲紫發了一張邀請函,請咲夜一行人,前來
參加煙火大會。而通往會場的路程,自然充滿了重重難關。



  在Phantasm關卡中,敵人的AI跟能力,都比本篇強化不少。像是弓箭手不但
射的更準,而且還很會閃躲。而PH也在關卡中,追加了中BOSS的設定。像是第
一個遇見的光之三妖精。她們三人雖然有人物配音,但沒有對話事件,也沒有人
物立繪。至於PH關卡,我還在攻略中,所以遊戲介紹就寫到這為止。而下面是光
之三妖精的基本資料,人物立繪取自妖精大戰爭。



  サニーミルク(配音:喜多村英梨)



  ルナチャイルド(配音:力丸乃りこ)



  スターサファイア(配音:金元寿子)






【個人感想】


  雖然東方有許多同人遊戲,但有全程語音的倒是寥寥無幾。就我所見過的,
除了カスガソフト推出的《忙しい人のための》系列,另一個有語音的,就是紅
魔城2了。語音雖然不會讓遊戲,變得更好玩,但它可以讓玩家,擁有更深的臨
場感。跟前作比較起來,這次二代在畫面上的表現進步不少。而「晩杯あきら」
繪製的人物圖像,也是遊戲的一大賣點。

  要講遊戲缺點的話,就是裡面沒有音樂鑑賞模式。玩家想要聆聽那動人的音
樂,就非得進行特定的關卡。不過官方要在例大祭8,推出遊戲原聲帶,算是彌
補這遺珠之憾。





【相關影片】


遊戲開頭動畫 (需NICO帳號)
遊戲宣傳影片1(需NICO帳號)
遊戲宣傳影片2(需NICO帳號)

BOSS RUSH/難度Hard/無損傷 


STAGE 8 BOSS 「レミリア・スカーレット」


Phantasm BOSS「八雲紫」

  

題目 : 東方PROJECT
部落格分类 : 漫畫卡通

發表留言

秘密留言

プロフィール

(゚Д゚)何…やて…

管理人:(゚Д゚)何…やて…

カテゴリ
グリムス