【同人遊戲】傾聽大地的慟哭《天壌のテンペスト》



遊戲名稱:天壌のテンペスト ~ Suppression by Celestial. Lullaby for Gaia.
發表團體:LION HEART
遊戲平臺:PC
推出日期:2013年8月12日(C84)
遊戲分類:東方Project/二次創作/ACT








  曾開發過《東方烈華伝》與《ミスティカルチェイン》的LH社,在睽
違四年之後,總算於C84推出了最新作《天壌のテンペスト》。而本作在
開發過程裡,曾出現一個小插曲。

  天壌のテンペスト的故事是以地震為題材,它的企劃案是在2010年
的11月建立,而日本在隔年發生了眾所周知的「311大地震」。因為考
量到受害者的心情,所以官方當時在猶豫,是否要繼續遊戲的開發,所幸最
後是決定將它完成,而沒有變成與《絕體絕命都市4》相同的結果。



  本作的故事大致是說:歷經神靈騷動後,好不容易安穩下來的幻想鄉,
某天發生了範圍達全土的地震。由於幻想鄉在發生地震之前,會有龍宮的使
者進行相關預告,群眾也因此於事前有所警戒,讓地震沒造成太大的災害,
而人類與妖怪也很快就回到平常生活。

  群眾原本以為事情這樣就結束了,沒想到隔天地震再度發生,而且持續
個不停,日復一日面臨著不知何時會停的地震,讓人類的心理越來越不安。
此般異象令人聯想起以前的天人騷動。同時,在各地也有人目擊到一些行徑
可疑的妖怪,讓人不禁懷疑是否與這次事件有關。不安的情緒則逐漸擴散至
整個幻想鄉。

  另一方面在天界,負責管理幻想鄉地震的「比那名居」一族,對於這異
象進行了調查,並認為這是大地震的前兆。雖然預測的地震規模相當龐大,
但一族不打算去壓制,因為那可能會讓大地歪斜,進而引發意外的大地震,
讓災害變得更加嚴重,所以她們決定讓此次事件自然發展,只要發生預測中
的大地震,那大地應該也會在不久後穩定下來。

  不過在此同時,天界流傳著一則有關地震的謠言,那就是龍宮的使者似
乎企圖引發大地震,當事人「永江衣玖」亦行蹤不明。隨著地震持續發生,
讓所有的天人都在懷疑衣玖,唯獨一個特別人物例外。



  「比那名居天子」費了許多功夫後,終於發現衣玖的下落,天子希望她
能跟自己一起回去,以解開眾人的誤解。然而在溝通的途中,「八雲紫」突
然現身在兩人之間,並表明自己與衣玖正在進行某項計劃。感到不滿的天子
雖然想追問詳細,但隨即遭到八雲紫阻止,被隙間強制傳送至迷路竹林。為
了查明事件真相與尋回衣玖,天子的冒險就此展開。






  遊戲玩法為常見的橫向捲軸ACT,並有六道關卡供挑戰,而這裡先來
介紹玩家人物,也就是天子所能運用的攻擊方式。遊戲裡共有「打擊」、「
射擊」、「蓄力技」與「劍擊」這四種基本攻擊。

  打擊與射擊的發動是共用一個按鍵,遊戲會依照天子與敵人的相對距離
來判定發動哪種攻擊。具體來說,近距離會發動打擊,遠距離則是射擊。打
擊算是使用率最高的,玩家只要連打按鍵,就能輕易使出連續攻擊。



  若配合方向鍵可以讓攻擊產生變化。例如↑加按鍵就能使出,將敵人踹
向空中的踢擊,以藉此使出空中連續技。而天子在連續技的最後,會使出威
力相對較高的終結技,其攻擊範圍也較大,不論殲敵或牽制皆有一定效果。

  藉由後面會說明的技能學習系統,天子可以學會蓄力技,在使出連續技
的途中按住打擊鍵不放,就能衍生出各種蓄力技,它們的威力雖然強大,但
發動時得消耗「氣質計量表(後述)」。



  當位在遠距離時,天子就能夠使用射擊,它與蓄力技相同,發動時會消
耗氣質計量表。遊戲裡的射擊有貫通、爆破與擴散等數種類型,而初期能使
用的射擊,其性能雖然不理想,但可藉由技能系統學會進階版的射擊,當然
越強大的射擊,消耗的氣質計量表就會越多。



  劍擊是基本攻擊裡的最後一種,它的威力比打擊還要高,遊戲初期僅能
使出二連擊,藉由技能系統學會新招式後,就能使出三連擊。而使用劍擊時
會消耗一顆「靈力庫存」,靈力最大值為四,並會隨著時間經過自動恢復。



  接下來要介紹的「迴避」,可說是本作最重要的關鍵系統,發動時天子
會朝玩家指定的方向進行高速衝刺,且自身會暫時處於無敵狀態,除了增加
移動上的變化性,也能用來逃離敵人的攻擊。它亦跟劍擊相同,使用時得消
耗一顆靈力庫存。

  除了上述兩種作用之外,它真正的價值在於,若在特定時機迴避敵人的
攻擊,就能讓對方進入「氣質掌握」狀態。只要掌握了氣質,天子會獲得約
一秒的無敵狀態,且敵人的防禦力會減半,藉此造成大傷害。



  另外,若對處於氣質掌握狀態的敵人使用劍擊,就能發動「天候發現」
系統,它的作用簡單講就是改變天候,並對場地運作產生影響。舉個實例:
下圖右側可見到一排火焰擋住去路,而玩家可利用旁邊的毛玉,將天候轉變
「霧雨」,這時場地就會開始下雨,進而將火焰熄滅。

  遊戲中存在不少,得運用天候發現系統,才能順利前進的場地設計,而
解決方法都很直覺,遊戲也會給與提示,告知玩家該怎麼作,所以不會有卡
關情況出現。



  前面有提到「氣質計量表」這系統,它是位於畫面下方的紅色計量表(
位於上方的四顆光球則是靈力庫存),當天子攻擊敵人或自身受到攻擊時,
計量表就會逐漸增加。若擊倒敵人或讓地脈鎮靜下來,就會出現如截圖裡的
紅色光球(氣質),吸收它也能增加計量表。



  至於氣質計量表的作用,當天子發動蓄力技、射擊與符卡時,都會消耗
一定量,以FTG來舉例的話,它的定位就類似超必殺技計量表。而符卡是
天子能使用的攻擊手段裡,破壞力最強的一種,當然計量表的消耗也很大。
它亦跟射擊相同,可藉由技能系統增加能使用的符卡種類。



  接著介紹的是前面一直提到的技能系統「德點昇華」,當氣質計量表增
加的同時,會同時增加名喚「德點」的點數,它可以用來學習新的技能。玩
家一開始能學習的技能並不多,中高階技能則會視學習情況逐一解放,這類
似常見的技能樹概念,而越強大的技能,就得消耗越多的德點才能學習。



  最後要介紹的是「風格」系統,從前面貼的幾張遊戲截圖,可見到畫面
上方有著喜、怒、哀、樂這四個字,它們的作用簡單講就是技能捷鍵。玩家
在遊戲中可自由設定,想要運用的射擊與符卡搭配,至於可設定的組別數量
總共有四組,也就是上面提到的喜怒哀樂,而玩家可視當前的情況,快速切
換所運用的技能組別。



  本作可介紹的遊戲系統其實還有一些,為避免文章版面拉太長,故上面
只挑出比較重要的幾項來說明。系統層面看似很複雜,實際玩過之後就會發
現,它們相當好理解,大約五分鐘即可徹底上手,而這也是LH社的優良傳
統,設計纖細又好理解。

  影音層面的表現亦不差,當天子進行攻擊時,畫面會不時出現聚焦或慢
動作播放等特效,敵人也會依當下情況,作出停滯或被擊飛等反應,此般設
計塑造出相當強大的打擊感。其操作起來的手感亦很流暢,遊戲進行節奏算
是快速,若是沒卡關的話,破關所需時間約一個小時左右。





  這邊就針對關卡與劇情作些簡介:第一章的舞臺是「迷路竹林」,因為
八雲紫的緣故,從天界掉落至此的天子,受到境界的影響而無法飛行。在這
不得已的情況下,她只會試圖從地面突破竹林。



  第一章就類似教學關卡,玩家一開始還無法使用天子全部的能力,而隨
著往前推進,遊戲會跳出文字訊息,教導玩家遊戲的操控方法,而天子的能
力也會隨之逐一解鎖。

  每道關卡進行到最後,就會展開BOSS戰,而第一章BOSS是「鈴
仙・優曇華院・イナバ」。她的師父「八意永琳」製作出鎮壓地震的藥品,
並使用在竹林各處,但不知何故起不了效果。而進行調查中的鈴仙,碰巧遇
到了想問路的天子,並懷疑這起異變與她有關,於是雙方就展開了戰鬥。



  既然是BOSS,那對應方法自然與普通敵人不同,她們皆擁有生命值
與護盾值這兩種計量表。護盾簡單講就像是提昇防禦力的BUFF,當它存
在的時候,BOSS的生命值會很難削減。因此玩家得設法將護盾值打光,
才能對BOSS造成大傷害。而護盾被擊破後會隨著時間逐漸,當它全部回
滿後,BOSS的防禦力就會恢復原狀。

  除了一般攻擊之外,BOSS也跟天子相同會使用符卡,其威脅性不用
多說,自然比一般攻擊還強大。當戰鬥進行到最後階段,BOSS就會使用
「最終符」,簡單講就是該人物的最強招式。



  另外,有時候終符會變成「裏最終符」,出現條件雖然尚未明瞭,但應
該是與玩家的遊戲表現有關。在我玩的時候,會出現裏最終符的情況,都是
快速通關或受傷較少。

  回到劇情層面,當戰鬥結束後,敗戰的鈴仙理解了,一切只是自己的誤
解,天子並非引發異變的兇手。在了解事情原委後,鈴仙便叫「因幡てゐ」
替天子帶路,好讓她離開迷路竹林。





  在てゐ的帶領下,順利突破竹林的天子,來到了第二章的舞臺「無名山
丘」,四處滿溢的大地氣質,就彷彿在鼓舞著她。兩人在開始移動前,針對
地震進行了交談,天子認為這次的異變主謀應該是八雲紫,而衣玖是受到威
脅,才被迫協助她。



  第二章BOSS「物部布都」,她與第一章的鈴仙相同,認為天子是此
次異變的黑幕,為了幻想鄉的安穩而展開戰鬥。但奇怪的是,布都在開戰前
不知何故,居然稱呼天子為「洩矢諏訪子」。



  戰鬥結束後得知,布都在人類村落裡聽到一項傳言,那就是從地震頻繁
發生的時候開始,就再也沒見到作祟神諏訪子的身影。布都從這情況研判,
這次的異變應該與她有關,於是打算前往「妖怪之山」一探究竟。結果不熟
悉地理環境的布都,跑錯了地方來到無名山丘,並且將天子誤認為諏訪子,
因為從她的身上,能夠感受到一股非比尋常的大地之力。總而言之,一切都
只是場誤會。






  與布都告別後,天子朝妖怪之山的方向前進,並在途中來到了第三章的
舞臺,位於人類村落附近的「黃昏獸道」。至於為何想前往妖怪之山,那是
因為天界與雲海處在山的上空,只要順利抵達妖怪之山,天子就有辦法返回
天界。

  在第三章的開頭劇情裡,天子表示「博麗神社」就位於這附近,而她想
盡可能的避開那裡,以免碰上「博麗霊夢」這個麻煩人物,因為她很有可能
會將天子也當成異變的黑幕。另一方面てゐ則表示,只要順著現在這個最短
路線前進,就能夠避開神社,但因為是獸道,所以可能會有點危險。



  在森林中遊蕩的第三章BOSS「封獣ぬえ」,從霊夢那裡聽聞到,有
個難以應付的天人。而ぬえ依據天子散發出的氣息,想說她應該就是那個天
人,結果自然是猜中。ぬえ的興趣是阻礙別人忙碌,而急著前往妖怪之山的
天子,便成了她的下手目標,戰鬥也因此展開。



  歷經一番苦戰擊敗ぬえ後,八雲紫突然出現在,準備繼續趕路的天子面
前。她一現身就將躺在旁邊的ぬえ,強制傳送至別處,並表示不會讓天子靠
近妖怪之山。而為了阻礙天子繼續前進,八雲紫將她傳送到沒有出口的地底
洞穴,並警告留在現場的てゐ,要她回去迷路竹林轉告永琳,若再繼續散佈
藥品,將不排除動用武力來阻止她們。






  因為八雲紫的關係,天子來到了第四章的舞臺「地底洞穴」,在一片黑
暗的環境中ぬえ突然現身,原來她與天子都被傳送到同一個地方,而ぬえ算
是運氣差,剛好被捲入這場災難裡。雖然兩人都想離開地底洞穴,但因為地
震的影響,讓多處地形發生了崩塌現象,進而堵塞了出口。不過還是存在著
一絲希望,ぬえ想到在洞穴的深處,有個勉強算是出口的場所,於是兩人便
共同展開了探索。



  面對第四章BOSS「星熊勇儀」,身為舊識的ぬえ雖然想套關係,但
勇儀一副不認識她的樣子。而喜好比試的勇儀,宛如發現新玩具的小孩般,
鬥智騰騰想與天子來場勝負,於是兩人就這樣打了起來。



  戰鬥結果天子贏的很勉強,反觀勇儀仍是輕鬆自在的模樣,彷彿只是進
行了一場小遊戲而已。由於地底四處發生了崩塌,大部份的居民都躲到土蜘
蛛建立的避難所裡面,在這段期間內,為了避免妖怪或惡靈趁機作亂,所以
勇儀留下來負責看守。

  因為留守過於無聊,所以勇儀便找了些事情來作,例如剛才與天子的對
戰。除此之外,在天子她們來到此地之前,勇儀還嘗試過用臂力壓制地震,
結果當然是無效。在聽到這件事之後,ぬえ跟著表示,其實「聖白蓮」也作
過同樣的事,只差在她使用的方式是魔法。

  此刻,熟知大地運作的天子驚覺事情不妙,雖然永琳、布都、勇儀與白
蓮都嘗試過用自己的方法壓制地震,但這麼作非但無法解決問題,反而還會
讓地脈動亂,也就是說她們的作法造成了反效果。隨後,明白事情來龍去脈
的勇儀即刻放行,讓天子與ぬえ前往緊急出口。






  費了一些時間,穿越作為緊急出口的間歇泉洞穴後,天子終於回到了地
面,完全不作休憩的她,隨即趕路來到了第五章的舞臺「妖怪之山」。而天
子也察覺了地震的頻率越來越短,讓她認為大地震就快要發生,為了阻止這
場災害,天子便與ぬえ一同向山中邁進。



  第五章BOSS「洩矢諏訪子」,藉由她的發言,天子得知了關於此次
異變的驚人真相。幻想鄉在不久前曾發生過一場,只有博麗神社倒塌的異常
地震,而天子為了鎮壓地震,在神社裡插入了「要石」。

  要石並非萬能的神具,即使有要石仍然也會發生地震,加上它的作用時
間與有效範圍也不是無限,因此在使用上得格外的細心。當初天子沒考慮後
果,就隨意在神社插入要石,結果反而擾亂了地脈,成為此次地震的主因。
也就是說這場異變,其實跟本不存在黑幕,罪魁禍首就是天子自己。而大地
之神諏訪子,現今就等同於大地憤怒的化身,對於犯下過錯的天子,她決定
親手給予懲罰。



  戰鬥結束後,諏訪子說出了更多真相。衣玖只是因為利害關係一致,才
會與八雲紫她們共同行動,除了提供地震相關情報之外,也協助進行調查,
三人都不希望大地震發生。

  諏訪子的態度,雖然仍看似敵人,卻也告訴了天子,繼續往前進會有座
祠堂,裡面有顆古老要石,若將它進行修補的話,或許就能夠阻止大地震。
在得知這情報之後,ぬえ決定留下來阻擋諏訪子,並要天子趕緊前往祠堂。






  在山中有處場所,大地氣質宛如火山爆發般不斷噴發出來,而在最終章
的舞臺「腐朽古道」裡奔跑的天子,深信那裡就是異變的中心。天子邊移動
邊思考關於這次的異變,目前共有兩個場所插著要石,也就是博麗神社與祠
堂。天子認為神社的要石應該沒問題,但祠堂的古老要石若是崩壞,那原本
分散在兩處的負擔,就會一口氣集中,其後果可想而知。



  到達目的地之後,在那等待的人物是八雲紫,與最終章BOSS「永江
衣玖」。由於不想帶給天子麻煩,所以衣玖希望她能回去別插手管這件事,
但天子當然不可能答應,於是衣玖決定動用武力,以將她給趕回去,最終決
戰就此展開。



  每當打光衣玖一條生命值,戰鬥就會暫時中止,並展開對話事件,從其
中可得知她真正的想法。雖然鎮壓地震這種事,唯有「比那名居」一族才辦
得到,但天子尚未被授予處理這工作的資格,若冒然行事,將會對她的經歷
留下污點。因此為了天子的將來著想,其父親與衣玖都決定,不讓她擔下這
責任。

  再加上,由於衣玖的行動對天界而言,已構成了謀反,若讓天子與自己
一同行動,可能會讓她遭遇到危險,基於以上因素,衣玖決定自行阻止這場
大地震,避免連累到天子。

  衣玖打算犧牲自己,將妖力進行昇華後,託付給八雲紫與諏訪子運用,
如此一來,應該就有辦法鎮壓住動亂的地脈。聽到這裡,天子再也按捺不住
脾氣,憤怒的她不可能允許衣玖,作出這種形同自殺的行為,於是決定使盡
全力擊敗衣玖,以阻止她的行動。



  戰鬥結束之後,天子開始對衣玖說教,隨後八雲紫與諏訪子跟著現身,
一行人最後決定讓天子處理要石。剛開始的作業雖然很順利,但地脈隨即出
現龐大的動亂,在追根究底之後,發現原因是出在天子持有的「緋想劍」,
它受到地氣的影響開始暴走。

  雖然想要阻止緋想劍的暴走,天子卻沒有自信戰勝,不過在衣玖的鼓勵
下,讓她鼓起了勇氣,便毅然決然的與緋想劍,展開了真正的最終決戰。原
則上,這算是場必贏的事件戰鬥,因為緋想劍的攻擊模式很單純,若能擊敗
衣玖,那要打贏緋想劍絕對不是問題,而獲勝之後就能見到結局。



  總結,這款《天壌のテンペスト》算是今年度推出的東方類ACT裡,
整體製作水準最高的一款,在玩家體驗方面算是無可挑剔。若硬要講缺點的
話,只有人物畫風改變這一點,我較喜歡早期版本的畫風。而近年能與它拼
高下的同類遊戲,大概唯有《Takkoman》而已。


題目 : 東方PROJECT
部落格分类 : 漫畫卡通

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