【HG】仿照DIABLO的打寶系統《魔法少女リィ -淫魔の試練場-》



遊戲名稱:魔法少女リィ -淫魔の試練場-
發表團體:Lunasoft
遊戲平臺:PC
推出日期:2013年9月27日
遊戲分類:R-18/RPG





  最近埋首於攻略這款遊戲,它的角色培育與裝備蒐集的設計,會讓人想
一直玩下去,不知不覺間就忘了時間。本作的故事大致是說:在名喚「ヴァ
ナヘイム」的小島上存在一座無人能攻破的迷宮,據說在迷宮裡面,有著傳
說中的魔女「アリス」臨死前遺留下的遺產。

  為了找到這份遺產,為數眾多的冒險者,陸續進入迷宮裡探險。但在裡
面活動的魔物與陷阱過於兇惡,導致到現在,仍未有人成功抵達最深處,並
找到アリス的遺產。而身為女主角的魔法少女「リィーネ」,則是受到島上
居民的委託,試圖查明遺產的真面目。

  遊戲的進行,主要是在3D迷宮裡探險,而地圖構造是固定的,不帶有
隨機要素。戰鬥是採用隨機遇敵,並以指令型式展開行動,而女主角穿著的
衣服,會隨著當前HP的變動,出現不同程度的破損。當戰鬥結束後,除了
金錢與經驗之外,還能隨機拿到一些戰利品,而這部就是遊戲耐玩的原因之
一,至於物品等級分為以下四種。



・コモン     (COMMON/白字物品)
・アンコモン   (UNCOMMON/藍字物品)
・レア      (RARE/黃字物品)
・アーティファクト(ARTIFACT/暗金物品)

  
  本作的裝備系統,基本上是參考知名遊戲《暗黑破壞神》系列,戰鬥後
能入手的戰利品與物品等級,是系統隨機決定的,白字是最低等的,雖然掉
落率高,相對的附加能力也很差。暗金則是最高級的,取得機率相當低,不
過附加能力也相當強。

  剛入手的裝備,都是處於未鑑定狀況,必須拿去雜貨店裡,付錢請店員
「エクリア」進行鑑定,才能得知該物品持有哪些能力。而所謂的能力,就
是提昇女主角的力量素質、強化特定屬性的魔法攻擊力,或每回合自動恢復
HP等多種類型,而等級越高的物品,就會持有越多的能力。



  鑑定過後的物品,亦能請エクリア進行強化,藉此讓持有的能力數值提
昇,在強化限度方面,不論哪種物品最多到加十。而遊戲中也會出現一些,
讓暗黑玩家感到熟悉的物品,例如下方截圖裡的「不朽之王」手套,與「喬
丹之石」戒指。



  與暗黑相同,打寶就是遊戲的最大樂趣,每回戰鬥後的入手物品,都會
讓人期待鑑定後,會出現怎樣的附加能力。而遊戲難易度一開始只能挑戰「
普通級」,在初次破關之後就會強制進入「惡夢級」從頭開始探索。在進階
的難易度裡,除了敵方能力會獲得提昇外,玩家也能入手更為強力的物品。

  遊戲另一項魅力,就是女主角的培育,每當等級提昇,玩家就會獲得一
定量的點數,它可以拿來女主角的基本素質,例如力量、智慧與敏銳等等。
就遊戲本身的設計來講,一般都是培育成法師型角色,但玩家也可以逆天,
將她培育成的戰士,只是本作沒有物理攻擊的技能,所以傷害輸出會比法師
來得低,但續戰力方面則是戰士比較強,因為有能吸血、吸法力的裝備在。



  從上方截圖裡,應該有人注意到「被動技能(パッシプスキル)」的存
在,玩家在戰鬥截束後,有時會拿到名喚「戦鬥教本」的稀有物品,若是進
行用,可以拿到大量經驗值,而它也可以拿去男主角「ウィル」那裡,交換
一些被定技能或暗金裝備。

  遊戲裡能學到的被動技能,其效果都是強化女主角的基本能力,例如命
中、速度或魔法抗性,而每種被動技能,都得付出一定數量的戰鬥教本才能
交換。而技能的學習為進階式,必須先學會等級一的技能後,才能交換等級
二的技能,依此類推。



  隨著遊戲進度,除了男主角之外,還會出現其他可交換技能的人物,例
如女騎士「オリヴィア」,她所能交換的,是提昇魔法抗性的技能,而宿屋
店員「モニカ」所持有的技能,則是提昇HP與MP的最大值。



  雖然遊戲從頭至尾,能操控的人物僅有女主角一個,但玩家亦可取得「
使魔」來輔助戰鬥。戰鬥結束後,有時會取得名喚「エンブリオ」的稀有物
品,它可以拿去男主角那裡鍊成「使魔」,至於會出現哪種使魔、附加能力
與基本素質,都是隨機決定的,因此若沒出現想要的使魔,玩家可以讀取存
檔,重新進行鍊成。包含前面提到的打寶要素,「運氣才是王道」這句經典
名言也適用於本作。



  開頭有提到女主角的職業是魔法少女,那她的看家本領,自然是各種魔
法的運用,戰利品裡有時會拿到「宝石」,將它鑲嵌到武器的空洞裡,女主
角就能學會各種魔法,而寶石本身可自由裝卸,不需要付出任何代價。



  女主角本身也能更換服裝,它對於戰鬥無任何實質影響,僅是視覺層面
的變化,而發生H事件的時候,CG內容會因此產生變化。



  本作也設有現今遊戲常見的成就系統,取得條件則有蒐集到一定種類的
暗金物品、在雜貨店購買物品至指定次數、或突破迷宮的特定階段等等。而
它不僅象徵當前的遊戲進度,當取得成就的同時,玩家也能拿到素質點數,
也就是對遊戲進行有著實質助益。還有就是不太重要的魔物圖鑑,可以拿來
查閱有關敵人的資料。



  最後,本作的故事內容算通俗,就是典型的魔法少女對抗惡勢力,最後
男女主角一起過著快樂幸福的生活,情節發展上無任何特別的地方,而H事
件方面亦不突出,實用度算是普通。但打寶系統與角色培育這兩項要素,所
帶來的樂趣,是大幅掩蓋過上述的缺點,單純當RPG來玩的話算是佳作。


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