【動畫】新人類的神棍力無所不能《機動戰士鋼彈UC episode 7》









  由於這篇並非介紹文,所以內容僅會簡易描述。在2010年公開第一話,
改編自「福井晴敏」原作小說《機動戰士鋼彈UNICORN》的同名長篇動畫電
影,總算於今年五月公開了完結篇(第七話),但呈現出的內容不盡理想。

  雖說UC原本就是劇情普通,魅力在於精彩戰鬥與登場機體的作品,但第
七話的劇情實在太糟糕了。前半段還算可以接受,到了後半段可說進入了一
種意義不明的境界,主要是穿越時空(?)那一段落的演出。

  而且幾乎所有的問題,劇中都是丟給新人類的神棍力與精神感應框體來
解決,雖說過往系列作,或多或少有神棍力的運用(例如逆夏最後的推亞克
西斯),但也還沒誇張到UC這種地步,幾乎是萬能的存在,有的沒的問題在
新人類面前都能迎刃而解。





  結局部份也有不滿之處,奧黛麗將「拉普拉斯之盒」的秘密公開後,就
將接下來的問題與局勢發展,丟給得知真相的民眾自行解決。老實說像這種
作法,令人覺得很沒責任感。

  當我見到這結局時,當下有一種SEED-D的既視感,拉克絲一行人將「
命運計劃」破壞掉後,結果也沒弄出解決紛爭的替代方案。簡單講就是行事
缺乏遠瞻,只顧到眼前的問題,通常這麼作的結果,就是讓情況更惡劣。





  然後是戰鬥部份,這次的表現明顯不如之前的幾話精密,讓最多人不滿
意的,應該就是最終BOSS機「NEO吉翁克」。超火力外加超體積的外掛級
別機體,其造型看起來頗有魄力,但是它在戰鬥中幾乎不移動,只是待在原
地像個木樁般不斷開火。

  吉翁克的表現根本就是個固定砲臺,這導致演出層面看起來很枯燥。故
且不論實戰上的效率,起碼動一下玩個機動戰也好,這樣至少比呆若木雞還
能讓觀眾興奮。由於在戰鬥場面的設計不周,導致第七話出現了,無名小兵
比主要角色還活躍的神奇狀況。





  上方影片裡算是第七話最精彩的戰鬥,雖然那架藍色的「シュツルム・
ガルス」出場時間僅有約一分半,但奮戰過程相當棒。從一開始強襲登艦用
纜線煞車,到中途的格鬥戰突圍,以及最後的高手間單挑,其一舉一動只能
用帥氣來形容。





  縱使前面講了一些問題,第七話還是有優點在,一些登場機體的造型不
錯看,有入手模型的價值,像我之前就買了R魂的「報喪女妖 命運女神」的
毀滅模式,音樂製作水準也很高,尤其是主題曲「StarRingChild」。戰鬥
場面雖然問題多,但部份還是有可看性。

  在第六話的最後,伴隨著主題曲「RE:I AM」的響起,看著獨角獸與報
喪女妖拿光束軍刀互砍作結尾,相信當時有不人被這演出震撼到了,進而期
待最終話會如何發展,結果面臨的就是現在的狀況。





  鋼彈UC簡單講,就是所謂的爛尾型作品,雖然之前幾話作得還不錯,可
惜最後卻搞砸了。到了九月R魂預定推出盾式感應砲裝備的獨角獸,這組商
品倒是有點想收。


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