【HG】DIABLO打寶系統再臨《利塔尼亞的精靈使》




リターニアの精霊使い-迷宮を征く者-



探索!打寶!SEX!


  由《魔法少女リィ》的製作團隊《LunaSoft》,在日前推出的新作《リ
ターニアの精霊使い》,其故事是講:作為遊戲舞臺的「利塔尼亞王國」(
リターニア王国),曾經出現連接魔界的傳送門,讓眾多魔物大聚侵攻人類
世界。

  當時解救這危機的英雄,是一名被稱為「利塔尼亞精靈使」的人,祂率
領隨從的五名精靈,將魔物軍團擊退,並封印了傳送門。





  經過五百年後,王國內再度出現傳送門,身為精靈使後裔的男主角「雷
那德」(レナード),奉利塔尼亞女王「席爾薇亞」(シルヴィア)之命,
帶領五名精靈,前往位於傳送門另一側的魔界,調查並解決此次的危機。

  常接觸同人HG的玩家,必定都很熟悉LunaSoft,它製作都是角色扮演、
即時策略,這類能長時間遊玩的類型,且系統層面作得很用心,所以一直以
來,該社的作品在玩家間,都擁有不錯的評價。





  LunaSoft曾在2013年,推出《魔法少女リィ》這款,在系統層面仿造知
名《暗黑破壞神》的3D迷宮探索遊戲。這作品之前我有寫過介紹文,詳細內
容自行點上方的文章連接,這裡就不多作說明。

  此次新作久違的,再次採用暗黑風格的遊戲系統,與魔法少女リィ相比
較,不同的部份在於,玩家可操控的角色,從之前的一人增加至六人,新增
賭博商人與技能樹系統。






  本作的遊戲重點與魅力,是放在打寶之上。玩家大多時間,都是在3D迷
宮裡探險,而地圖構造是固定的,不帶有隨機構築要素。戰鬥方面是採用隨
機遇敵,並以指令型式展開行動。






・白字(一般物品)
・藍字(魔法物品)
・黃字(稀有物品)
・暗金字(獨特物品)


  裝備系統方面,基本上是參考知名遊戲《暗黑破壞神》系列,戰鬥結束
後,敵人會隨機掉落裝備,而裝備按照顏色,分為四個等級。白字裝備是最
低等的,雖然掉落率高,相對的附加能力也很差。暗金裝備則是最高級的,
取得機率相當低,但附加能力也相當強。另外,裝備的附加能力,也是隨機
決定的。





  遊戲難易度一開始只能挑戰「普通級」,在破關之後,就能解鎖難度更
高的「惡夢級」,最後還有最困難的「地獄級」在等待玩家。在進階的難易
度裡,除了敵方能力會獲得提昇外,也能入手更為強力的裝備。






  在主角學會鑑定的被動技能前,剛入手的裝備,都是處於未鑑定狀況,
必須拿到城鎮中的「鍛治屋」鑑定,才能得知裝備的性能為何。除了鑑定之
外,鍛治屋也提供裝備的強化,與耐久度的修復,算是遊戲中,使用率最高
的設施。





  在城鎮中,會隨機遇到詭異的男性,他的角色定位,就像暗黑2的賭博
商人,會販賣一些強化素材,與未鑑定的裝備,除了魔法物品之外,就連獨
特物品都能買得到。雖然物品未鑑定,無法得知其性能,但可從售價高低,
去判斷物品的等級。





  之前在魔法少女リィ,每當等級提昇時,玩家就會獲得一定量的點數,
可拿來女主角的力量、智慧與敏銳等基本素質。這次的新作,雖然取消了素
質培育,相對的,新增了技能學習系統來補充。





  每個角色都有專屬的技能樹,當等級提昇時,可獲得一點技能點數,玩
家可用它,來學習想要的技能。除了攻擊、恢復魔法,這類主動技能外,亦
有技能消耗MP減少,HP自動恢復這類被動技能可學習,內容相當豐富。





  接著簡單介紹五個女主角的技能,與使用心得。首先是白色的光之精靈
「諾恩」(ノルン),她的角色定位,如同暗黑2的聖騎士,所能學習的幾
乎是防禦性技能。





  諾恩的技能,推薦優先學「盾擊」,有一定機率讓敵人陷入暈眩狀態,
除了一般敵人外,就連BOSS級魔物,都能產生效果,可說相當實用。而盾擊
提昇至五級後,所能學習的「盾牌迴旋鏢」,則是盾擊的全體攻擊版,用來
牽制或清大群敵人時,效果非常強。





  被動技能方面,可以學「盾支配III」,效果是增加盾擊跟迴旋盾的擊
暈機率,其餘技能就看個人喜好來學。








  接著是紅色的火精靈「貝絲塔」(ヴェスタ),其角色定位,如同暗黑
2的野蠻人,部份技能名稱也是一模一樣。隊伍中除了男主角之外,是唯一
能拿雙手劍的物理攻擊手。





  貝絲塔的主動技能都是高傷害,但使用時會自傷,或減少自身防禦力,
使用風險相當大。所以只學習被動技能,然後全程用普通攻擊就好。先將技
能樹左上角的「劍支配I」學到五級,作為其他技能的前置。

  被動技能分兩條路線,使用普通攻擊時,一定機率發動追加攻擊,而技
能樹分為單體攻擊,跟全體攻擊兩條路線。由於全體攻擊的發動率太低,加
上隊伍內,已有三人會用全體攻擊技能,貝絲塔再學,也只是過剩的火力。

  技能的學習,也沒啥好說的,就是按照「連擊」、「一閃」、「狂亂」
跟「最後一擊」的順序,一路學下去。前三個技能各點五級,最後一擊則先
學一級就好。然後將「劍支配II」給點滿,它的效果是,增加單體連續攻擊
的發動機率,之後技能點數有剩,再將前面講的四個技能依序點滿。








  然後是藍色的巨乳水精靈「路莎露卡」(ルサルカ),所能學習的都是
輔助性技能,像是增加隊伍攻擊/防禦力,或降低敵人魔防,與麻痺、混亂
等全體性的狀態異常魔法。





  先將前置技能的「魔法知識」學到五級,效果是減少使用技能時的法力
消耗,然後點「魔物學」,其效果是可在戰鬥中,看到敵人的HP跟魔法耐性
等詳細資訊。





  路莎露卡的狀態異常魔法,共有三條路線,分別為毒、混亂跟麻痺,這
裡依個人喜好,選其中一種來學就好,若三種技能都要學,只是浪費點數。
當技能點滿後,再回頭去將「病理學」給點滿,其效果是,增加狀態異常魔
法的成功機率。之後還要學啥技能,就看自己的需求,沒有特別推薦的。








  接著是綠色的蘿莉地精靈「梅莉沙」(メリッサ),簡單形容特色就是
恢復魔法的專家,HP跟狀態異常恢復,以及復活魔法自然不用講,她也能學
會幾個攻擊魔法。





  畢竟是隊伍中的恢復要員,所以先將上方截圖中,那四個補血跟狀態恢
復魔法學起來。然後「應急處置」的效果,是讓隊伍全員在戰鬥中,每回合
恢復定量的HP,是很實用的技能。





  幾個基本的恢復技能點完後,可以去學無屬性的攻擊魔法,來輔具隊伍
的傷害輸出。剩下還需要學的,大概就是復活魔法,只要點個一級就好,以
備不時之須。








  然後是黑色的小惡魔系闇精靈「艾莉絲」(エリス),其技能配置,完
全就是暗黑2的法師,能學習的技能,都是高威力的單體/全體攻擊魔法,是
隊伍中最重要的傷害輸出手。





  技能樹依屬性,共有無屬性、火、雷與冰這四條路線,無屬性不受敵人
的抗性影響,但基本傷害低,又無被動技能來增傷,所以沒有學習的必要。
火、雷與冰三種屬性魔法,自己選一種喜歡的來學。


基本單體

全體攻擊

高等單體

增傷被動技能

被動技能2(火屬性增加傷害、雷屬性增加麻痺效果、冰屬性增加降速效果)


  三者的技能樹,皆依上方的形式來發展,三屬性的基本傷害,都是相同
的,而兩種被動技能都有學的情況下,火屬性的傷害最高(因為多了一種增
傷被動技能),雷屬性多了讓敵人麻痺的效果,冰屬性則擁有降低敵人速度
的效果。





  最後是男主角的技能,他能學會的,都是增加物品賣出時的價格,跟降
低遇敵率,這類非戰鬥用的輔助技能。遊戲中會隨機發生好感度事件,選擇
正確選項,就能增加女主角的好感度(送禮物也有相同效果)。

  每當好感度提昇等級時,除了會跟女主角,發生親熱事件外,還能讓男
主角學會一個對應的新技能。像提昇艾莉絲的好感度,就能學會攻擊魔法,
梅莉沙則是恢復魔法。

  而這些特殊技能,等級都是固定的,無法藉由技能點數來提昇,像普通
級難度的技能等級只有一,到了惡夢級則會提昇至五。所以在普通級時,這
些技能沒啥用處,到了惡夢級後才有實用性。





  角色培育方面,我是以艾莉絲為重,她的全體攻擊魔法,清場效率相當
高,雖然法力消耗量高,但可以用吸法力的裝備來解決。就跟暗黑2相同,
將攻擊敵人時的N%傷害,轉換為自身法力的裝備屬性頗實用。

  裝備搭配法就是,先選擇有吸法力(血量)屬性的裝備,然後是增加速
度素質的裝備,讓艾莉絲能搶在敵人前行動,最後是增加魔法傷害的裝備,
當技能跟裝備都到位後,開場敵人幾乎就被她清光,且法力跟血量,一次回
好幾十點,根本魔法放到爽。

  搭配上光精靈諾恩的迴旋盾,跟地精靈梅莉沙的全體攻擊魔法,很多時
候都是第一回合,就將敵人全滅。有了吸血吸法的裝備,幾乎用不到恢復魔
法跟道具,除非遇到敵人放全體魔法,或BOSS級魔物的強力攻擊。





  雖然跟攻略沒關係,在火精靈貝絲塔的好感度事件中,前來找男主角麻
煩的三名小混混,不但意圖想要♂他,還唐突使用淫夢語錄,一整個就是大
草原。





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